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标题: 吧友的建议 你们好好**
伍长
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只看楼主 2018-01-19 16:53
吧友的建议 你们好好**
一月换剧本大版本更**时最应该**的事
针对冲突对抗模式进行改革
1........把武官,令史中的精锐模式**  除,**房选择时只能选择**手,熟练,无双模式,把精锐模式**除....精锐模式最大的弊端敌方玩家游戏id可见,无双模式各种挑队友也就算了,精锐模式还要挑对手,对抗玩家之所以不断减少,跟精锐模式各种挑对手半天打不成一把对抗有很大的关系,精锐模式的存在阻碍了充值玩家的利益,比如对手有装神具白虎的进军然后就选择不跟他打,严重影响充值玩家的游戏体验,未来还有更多更多加成更加好的s级装神具,花大量钱拥有s级装神具的玩家却没有对手敢跟他打,这是何等的影响充值玩家体验,天戏官方要维持真三ol继续运营肯定要优先考虑充值玩家的利益和游戏体验,


2.把击败更多敌方玩家模式的无双限制模式次数,从限制5次无双改成7次无双或者一命二无双(即玩家不撤退可以放两次无双,撤退后无双次数重置为两次)恢复10次无双。

真三国无双ol有大量的无双流玩家,限制无双次数5次显然无法满足大量无双流玩家的利益,影响无双流玩家的游戏体验,限制5次无双让无双流双戟,无双流打**,无双流桃扇,无双流白扇,无双流双鉞,无双流甲**等其他无双流玩家失去游戏兴趣,影响无双流玩家的游戏体验,造成无双流玩家大量流失退出真三ol,


3.加入掉线重连机制,玩家冲突对抗中由于各种原因掉线,掉线后玩家重**登入游戏立即重**回到对抗中,并且重**进入对抗中算重连的玩家撤退一次,加入游戏拔线惩罚机制,一场4vs4的对抗中玩家拔线,如若在本场对抗结束前未重**登入游戏,下次玩家**线将有5分钟的不能冲突惩罚时间
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2018-01-19 17:35
回复:吧友的建议 你们好好**
关于改无双次数、掉线重回、拔线惩罚等一系列您的想法都会去转达一下的,但毕竟个人想法玩法喜好都不同,如后续采纳更改是会提前告知的~


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