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标题: 对于很多玩家的建议,我也重复下,希望你们重视
校尉
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只看楼主 2018-01-10 08:59
对于很多玩家的建议,我也重复下,希望你们重视
好久没**论坛,粗看了下有的玩家的建议,觉得很赞同,以前我也提过类似的建议,现在有网友提出的建议我认为真的很好,我来重复强调下,我也就省的再打字了,就是希望你们能重视!!!

1、最近出了白虎进军,很多人在论坛向你们反应,这个进军不能出现在八阵,只能充值排名出现,这个很好,看来你们是听取了玩家的意见,这个白虎的进军要是出现在八阵中,那么势必更要把原就已严重的竟技环境造成更大的破坏,希望白虎进军以后也不要出现在八阵中,过度不平衡,导致又流失一大批玩家,没有了平民玩家,那些*币玩家又和谁玩?还有什么动力去充值呢?所以往后出的白虎攻击数的装神一定要慎重,不能泛滥,保持好的竟技环境 ,留住保住更多的玩家,你们的** 入才能细水长流!

2、本来白虎的猛攻就应该限制数量了,但还是出在八阵中,结果怎么样?把无双改成了5次,现在对抗全都是拿长棍或溃棒带白虎的猛攻,见面就是终极+攻击2倍**无双,放完5次后就**缭乱各种骚扰。拿溃棒的就**终极瞎盾,无脑突,大部分武器根本拿它没有 ** 法。你们官方人员到底有没有进游戏去体验的,不知道这种装神具就是不合理的存在?希望 以后这种变态的攻击装神具出品要慎重!

3、鉴于第二条的白虎类的猛攻与进军带来的一些问题,所以我建议明明官方可以给玩家自已能选择是一命1次无双,一命2次无双,或是总5次无双,总10次无双,为什么不设置这样的选项?而要强行就设置总5次无双?所以请设置选择一条命1次无双,一条命2次无双,总5次无双,总10次无双,这样的选项让玩家选择!

4、还有随机匹配这个问题,无数的玩家,提了无数次的建议,你们对于这个问题到现在都没解决,把冲突娘娘和武官统一,全都设置随机匹配,根椐这些再行匹配,可以优先四个组队的配四个组队,三个组队配三个组队,二个组队配二个组队,由于游戏人少,在无法完全对应匹配的情况下,也可以四个组队匹配三个组队加个野人,三个组队加个野人的匹配两两组队的,这样也可以尽量公平,加快匹配可以尽快进入战斗。

5、为什么现在冲突娘娘的随机配没人玩???
(5、1)是由于很多玩家水平高低不同,很多水平高的经常玩的不愿和水平低的不怎么玩的一起,在匹配44组队,33组队,22组队、1111野队散人的匹配的同时,可以由系统暗中统计武名,但明里不显示,把武名相近水平相近的两队的再优先匹配,这样相同水平的两队人打起来才会有趣,不至于出现超强队打超弱队,没有公平与乐趣。
(5、2)不能由玩家在匹配前自由选择胜利模式、强化模式、地图、武器数等,这些都是系统自动随机,但是玩家是不喜欢系统代他们**选择的,可以设置在随机之前可以由玩家先择击败模式、武器数、地图等,选择好后,点**始,再行进行匹配,这样的匹配才算接近完美,这样玩家才会接受这样的随机匹配。这点是很重要很重要的!!!

综**所述,我是借用网友的建议,但是**述意见我表示很赞同,我重发下请K F 不要介意,我综合下来,这真是很多玩家都比较同意的意见,请客 服反 应**去,谢谢
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2018-01-10 09:06
回复: 对于很多玩家的建议,我也重复下,希望你们重视


引用:
原帖由 周zz 于 2018/1/10 8:59:00 发表
[size=4]好久没**论坛,粗看了下有的玩家的建议,觉得很赞同,以前我也提过类似的建议,现在有网友提出的建议我认为真的很好,我来重复强调下,我也就省的再打字了,就是希望你们能重视!!!

1、最近出了白虎进军......

这边会将您的建议和想法详细记录下来反馈给工作人员进行查看参考的,还请您放心。


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只看楼主 2018-01-10 09:21
回复:对于很多玩家的建议,我也重复下,希望你们重视
特别是 第 4、5条建议,随机 匹配,虽然很多玩家在论坛提过,你们后来也有所采纳, 在冲突娘娘中设置了随机匹配,但是效果很不好,玩家很不满意,是什么原因, 第4、5条很好的解释了原因,请 K F一定要记录向 ** 反 映, 很好的参照 4 5条的建议,修改随机匹配的问题,把它解决好,这是真三玩家,多年翘首期盼的匹配,希望 能尽早吸取建议,不断完善,能完美的推出! 谢谢 K F能多辛苦下,详尽记录,反 映给**面!
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2018-01-10 09:25
回复: 对于很多玩家的建议,我也重复下,希望你们重视


引用:
原帖由 周zz 于 2018/1/10 9:21:00 发表
特别是 第 4、5条建议,随机 匹配,虽然很多玩家在论坛提过,你们后来也有所采纳, 在冲突娘娘中设置了随机匹配,但是效果很不好,玩家很不满意,是什么原因, 第4、5条很好的解释了原因,请 K F一定要记录向 ** 反 ......

这边会将您的建议详细记录下来反馈给工作人员进行参考的,还请您放心。


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2018-01-10 14:20
回复:对于很多玩家的建议,我也重复下,希望你们重视
你说这么多有什么用?人家只有一句:这边会将您的建议详细记录下来反馈给工作人员进行参考的,还请您放心。然后。。。就没有然后了
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2018-01-10 14:31
回复: 对于很多玩家的建议,我也重复下,希望你们重视


引用:
原帖由 苏三梓潼 于 2018/1/10 14:20:00 发表
你说这么多有什么用?人家只有一句:这边会将您的建议详细记录下来反馈给工作人员进行参考的,还请您放心。然后。。。就没有然后了

如果都不反馈那就更不会有然后了,所以大家的建议还是会先进行反馈的,然后如有变更改动是会先公告说明的,还请多加留意。


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2018-01-15 17:51
回复:对于很多玩家的建议,我也重复下,希望你们重视
我对随机匹配其实并不是很感冒,我建议废除精锐,无双,熟练,**手的分房模式。代之以压制模式,冲突模式,无双模式,人机模式或者其他。简单说明下,压制模式大家都懂,冲突模式就设定为击败10人头,需要强化,有攻击限定,其实就是恢复到09,10年那个时候。无双模式,不限制人头数,不限制无双数,**场满强化,没有攻击限定,可以让无双流任意发挥。人机模式,可以把npc的难度调高,并且会刷**出无双武将,让**手玩家可以有一个练习场。
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2018-01-15 17:54
回复: 对于很多玩家的建议,我也重复下,希望你们重视


引用:
原帖由 lk5681595 于 2018/1/15 17:51:00 发表
我对随机匹配其实并不是很感冒,我建议废除精锐,无双,熟练,**手的分房模式。代之以压制模式,冲突模式,无双模式,人机模式或者其他。简单说明下,压制模式大家都懂,冲突模式就设定为击败10人头,需要强化,有攻......
个人想法和喜好都不同,工作人员会进行参考的,还请放心~


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只看楼主 2018-01-17 10:45
回复:对于很多玩家的建议,我也重复下,希望你们重视
希 望 你们以后对游戏的** 亮 点**发调整一下思路,别一味推出白虎猛 攻这样变态的装神具,我看一些游戏中能看到但未**放的内容还有合 成的 装 神具,这样**真的是 杀鸡取卵, 从电一与电四合并到装神具之前都有90-100多房间,很快装神推出,猛攻泛滥后30多个房,电信啊,就这么点人,走了多少人????  以后能在其它方面想出**花 样吗,如推出 和平地性质一样的地图,样子不同,但是兵多,能容易强终极,至少**鲜感强, 强化一些终极,如鬼迫,吸**等等, 推出**模式,不要一味的推装神具,装神具现在就是 毒品,**始都说好,但是时间长了把人全毒走了!!!
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2018-01-17 11:06
回复: 对于很多玩家的建议,我也重复下,希望你们重视


引用:
原帖由 周zz 于 2018/1/17 10:45:00 发表
希 望 你们以后对游戏的** 亮 点**发调整一下思路,别一味推出白虎猛 攻这样变态的装神具,我看一些游戏中能看到但未**放的内容还有合 成的 装 神具,这样**真的是 杀鸡取卵, 从电一与电四合并到装神具之前都有90-1......



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