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标题: 关于月组 组织设定 的试用建议(尽量别水哈)
本主题由 总版主 じ夕颜☆ 于 1/9/2008 11:48:58 PM 执行 关闭主题/取消 操作
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只看楼主 2008-01-09 10:45
关于月组 组织设定 的试用建议(尽量别水哈)
——欢迎花组、月组和风组的组员提出修改意见——啊~~请大家拍死我吧...没想到作组长会作到这份上...
因为35ol的战场是4vs4型的对抗设定(需要玩家间的相互配合,个人对战场局势的能动性较大),而玩家主要是靠自己的武器种类和个人技术来划分在战场上各自的任务。因此把有相似的武器种类喜好和技术风格的组员进行组合是有必要的。
35ol的战场任务主要分为如下几种:杀敌杂兵、斩杀敌无双武将、保护我方无双武将、占领据点、防守据点
而每把玩家武器和各玩家的技术都有其擅长的和不擅长的部分,因此为了方便组员之间的配合,我拟订如下的组织方式:

杀将组织(如暗杀组)(人员素质要求:高)
主要任务——斩杀敌无双总大将、解决和压制对方玩家武将、奇袭敌兵粮库
因为主要任务是斩杀敌无双总大将和压制对方玩家武将,所以必须有良好的单挑技术和不怕牺牲的精神。而因为要攻击敌兵粮库,所以还要熟悉地图,以方便战术行动。
建议武器选择:主要是选择攻击高和究极强化对人效果高的武器,速度高的武器也可以考虑。

正面攻击组织(如突击队和综合部)(人员素质要求:中高)
主要任务——清除敌杂兵和敌大众脸武将(包括刷兵)、解决对方玩家武将、占领敌据点、防守据点(包括兵粮库等敏感据点)
此组织是主要的进攻人员,需要各方面都要熟悉,综合素质要强。进能退敌杀将占据点、退能保命御敌守据点。
建议武器选择:主要是选择综合属性高,破 坏高,攻击或破 坏的强化顺序靠前的武器。

防御和援助组织(如综合部)(人员素质要求:中)
主要任务——保护和援助我方无双总大将、援助我方杂兵、援助我方玩家武将、防守据点(包括兵粮库等敏感据点)、通报关键战场信息
主要是使用各式有辅助效果的武器。主要任务是较被动的(就连在敌玩家武将斩杀我方无双总大将时,去诱使对方武将对自己放无双,为我方无双总大将挡刀的也算),如何把被动变为主动便是这组织中人员的大课题。
建议武器选择:各有辅助效果的武器

如果组员组成了一个战场组,组员就可以按各组员的组织分化,来安排战场上的战术任务。如此以来,各组的相互配合会得到加强,也能使玩家多使用自己顺手和喜欢的武器。

当然,兵形如水因势而变。各组的分配并不是决定性的,战场制胜任务的变化、玩家武器属性和道具配合的多变性、对手玩家的安排、组队不齐等等,游戏里有各种各样的可变因数,所以这只是一种倾向性的分配意见,组员需按战场实际情况做出调整。
所有组织方式必须要经过实际战场的调整才能使其合理,不然一切都是纸上谈兵(貌似这篇已经够梦话了...汗)
现在已有的月组组织:暗杀小组(杀将组织),突击队(正面攻击组织)
暗杀小组组长 云静ぜ夜,有兴趣的人可以找他商议
突击队长 双双,不过好像要开雪组?

引参谋长 江南一小生 的意见希望大家去看看http://event.wushuangol.com/ceping/ViewArticle.aspx?id=301



河风星尘 最后编辑于 2008-01-09 11:46:10

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2008-01-09 10:47
回复:关于月组 组织设定 的试用建议(尽量别水哈)
沙发  我的推荐机会给流星了  希望她找三个好的~~~~

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回复: 关于月组 组织设定 的试用建议(尽量别水哈)
(转)全武器的能力加成资料


基本能力

种类            攻击力    *力    防御力  体力    无双    移动力  跳跃力    究极强化
偃月刀          49(3)      37(2)      30(5)    170(1)  140(6)  110      135      丈夫
大斧            44(2)      44(1)      29(3)    170(6)  145(5)  105      125

碎棒            46(3)      55(5)      42(1)    200(6)  120(2)  100      120      神锤
铁鞭            45(5)      49(2)      35(1)    190(3)  140(6)  110      130

朴刀            44(5)      39(3)      31(6)    170(2)  155(1)  125      150      神速
甲刀            46(3)      37(5)      29(1)    160(2)  145(6)  130      150

碎棍            41(3)      45(1)      30(5)    160(2)  140(6)  120      130      乱舞
双鞭            46(5)      40(6)      34(2)    180(3)  135(1)  110      135
战斧            52(1)      45(3)      36(5)    160(6)  140(2)  100      125
双戟            45(5)      47(6)      33(1)    180(2)  120(3)  100      140

双剑            40(3)      29(2)      25(5)    140(1)  155(6)  140      155      鼓舞
双锤            41(5)      37(1)      31(3)    150(6)  170(2)  135      155

直枪            46(2)      34(3)      28(5)    160(6)  165(1)  115      145      缭乱
长棍            45(2)      29(5)      28(3)    150(6)  150(1)  125      150

樱扇            42(5)      29(3)      30(2)    140(1)  160(6)  130      150      孔雀
燕扇            41(3)      32(6)      23(5)    140(1)  165(2)  110      130

幻杖            44(6)      32(3)      28(1)    160(5)  175(2)  120      140      幻影
妖杖            43(6)      37(5)      28(3)    170(2)  160(1)  120      130

铁钩            40(3)      37(5)      30(6)    140(2)  165(1)  140      160      刚躯
蛮拳            49(3)      52(1)      36(6)    190(2)  120(5)  100      125

铁剑            41(6)      42(3)      28(2)    150(5)  155(1)  130      155      凤凰
狱刀            46(3)      47(5)      42(2)    190(1)  130(6)  110      130

战盘            49(1)      55(3      35(6)    190(5)  120(2)  110      140      背水
多节鞭          47(3)      29(6)      28(2)    140(5)  150(1)  140      150


以下表中的便是[究极强化]效果的大概。

名称 效果
幻影 在迷你地图上显示我方PC指挥官(与NPC),并在迷你地图上显示我方指挥官可视范围内的敌方指挥官。同时

干扰敌可视范围。
鼓舞 恢复己方的无双武将、一般武将、护卫兵、兵士的体力。
孔雀 强化全部的兵士。
刚躯 使兵士不会畏惧受到攻击
丈夫 体力值增加到平时的2倍。同时,发动技能的瞬间,体力全部恢复。
神速 移动速度被提升到最大。
神锤 使无双乱舞成为真无双乱舞,使无双的*力增大2倍
破竹 使攻击力增加3倍。
背水 防御力增加3倍。
凤凰 所有攻击都有属性附着效果。
※属性附着道具效果另计,此技能的具体效果就是说所有的普通攻击也有属性效果,同时在我方据点内根据我方据

点的属性附着相对的效果属性,其它时候都附着炎属性。
乱舞 使无双槽的恢复速度增加2倍。
缭乱 使攻击范围增加2倍。
幻影的效果 :
我方可视范围内,敌角色侵入时以红色大贺点显示敌角色位置同时显示基角色番号与名称。
迷你地图黑暗的部份为我方不可视范围。只以红色范围显示敌方大体动向。
而幻影发动时,就变成我方全地图可视范围,敌方全地图不可视范围。当然只影响迷你地图。

刻印
突:前方突击。(前方直线范围突击)
盾:前方 180度范围攻击。 
阵:周边360度广范围攻击。
碎:前后突击。(前后方直线范围突击)
卫:前方180度范围突击。
霸:周围360广范围吹飞攻击。
(引用公式)
入手的武器会随机附着刻印效果。
刻印1、刻印6分别对应蓄力攻击1与蓄力攻击6(就是普攻-蓄力攻击与普攻X5-蓄力攻击)
同一刻印效果,基本的上来说C1(蓄力攻击1)的攻击力要大于C6(蓄力攻击6),但不包涵蓄力攻击本身的攻击力


这些特征有本质上的区别,比如刻印效果”枪之覇”没有吹飞效果。

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回复:关于月组 组织设定 的试用建议(尽量别水哈)
有了LZ的话,安静等待雪组中~~~

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拿枪的做啥?清鱼杂?





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能贴图就好了~~~~还是看不懂!!!!

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楼主最近 很积极 ~~~快霸版了

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拿枪的 可以来综合组织嘛
但最主要的是看玩家的技术倾向了

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低调低调,,-.-

    我早选好甲刀拉..rf苦练抢粮仓..!

熱血男子參上..


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和楼上选择一样

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