七:矛破盾盾克矛?无双中觉醒与觉醒后无双 破解持续型无双攻击的方式,除了利用道具,无非有跑、跳、防、反几种。举例来说,对双戟无双可以选择跳,对狱刀无双可以反击,而对幻杖、蛮拳无双,在实在跑不开的情况下,最好的选择是防御。利用觉醒来脱离无双,也要遵循这几个原则。当然了,觉醒后立刻无双,虽然也有一定失败几率,但却是逃离各种无双的最保险措施,是无双中脱离的万金油……但7个葫芦+一条无双的代价实在太大了,所以除此之外,在有把握的情况下,我们可以尝试代价更小的脱离方式,甚至进一步加以反击。几种最常见无双的觉醒脱离方式:1.脱离双戟无双 双戟无双的缺点是攻击间隙较大、起手慢、对浮空制压能力差,容易被对手跳出。所以,如果我们感觉自己此时头脑十分清楚、网速也十分舒服,完全可以冷静地阅读双戟的攻击间隙,采取比觉醒无双代价更小的觉醒逃生模式。比如在被双戟正面打中时,我们可以在其某一下判定刚刚打到身上时,迅速开启觉醒并按防御键,就可以完成无双中的脱离;而当被双戟无双从背后偷袭到时,同理,我们阅读好双戟无双的攻击频率,在适当的时候觉醒并立刻起跳,也可以达到逃出无双的目的。当然,双戟破竹无双的威力实在太强了,没有绝对把握的话,还是直接觉醒无双为好,不要冒这么大风险。
2.脱离铁鞭无双 铁鞭无双的击打特点是范围超大、不怕跳跃,而且基本两下为一次打击频率。所以,如果被铁鞭无双从后面打中,我们唯一有把握的选择就几乎只有看准攻击间隙,并觉醒无双了(转防需要时间,实在太过冒险)。而如果是被铁鞭无双从正面袭击,我们在有把握的情况下,就可以考虑觉醒后防御了。由于铁鞭无双绕背的脚步比较笨拙,而本身收招的近身破绽相当大,这样就为进一步反抓铁鞭进行攻击做好了准备。
3.脱离幻杖无双 幻杖无双范围很广、不怕跳跃,但本身攻击间隙也是非常明显,基本2~3下为一次攻击频率。当在幻杖无双的极限距离上被洗中时,我们要阅读好幻杖无双的攻击频率,按照觉醒后
“正防反跑”的原则加以破解,也就是说,当幻杖无双在较远距离上从背后偷袭到你时,只要时机得当,我们可以开启觉醒后直接从幻杖无双中跑出来(如果是正面袭击就选择防御吧,转身跑还需要时间)。同理,被幻杖无双从近距离正面袭击,我们也可以选择防御;只有被幻杖从近距离非正面打中(那你也太不小心了)时,我们才需要动用觉醒无双。
4.脱离偃月刀无双 在我心目中,偃月刀不是最优秀的无双流武器,但其无双的质量确实是最优秀的。超强的制压范围、绕背能力,稳定的杀伤力和攻击间隙……想要从偃月刀无双中用觉醒逃生?跑跳全部无效,更不要寄希望于防御(失败几率太大,即使偶尔成功也容易被绕背),只能全神贯注地阅读那稳定的攻击频率,然后在其某次判定刚刚达成时,乖乖地尽最快速度觉醒无双!即使是这样,失败几率仍然相当大——偃月刀无双是毁灭型无双中,最难用觉醒脱离的一种,奉劝各位在用觉醒玉对上偃月刀时,千万不要心存任何侥幸。
5.脱离狱刀型无双 被狱刀无双结实地打中时,我们可以直接用无双来抵消,并不一定要开启觉醒。如果一定要开启的话,我们就来分析一下狱刀无双的特点。狱刀无双攻击间隙较大,畏惧跳跃,并且很重要的一点——随时可以反击。所以,在我们看准狱刀的攻击频率、在其判定刚刚打中自己并开启觉醒后(此时狱刀无双仍在完成收刀-出招的转换,而自身已经靠觉醒强制脱离硬直状态,所以有一点时间尝试跳跃\防御),所要做的并不是立刻无双,而是先尝试跳跃或防御(推荐跳跃,狱刀老手无双绕背控制得都不错),如果出现浮空状态就尽快受身,并准备反抓狱刀无双收招;如果跳跃失败,仍处于结实地硬直挨打状态,再采取无双进行反击也不迟。
以上,简单列举了最为对上几种最为常见的无双时,在不同情况下的脱离方法。看到这里大家应该明了了,无论对上什么武器,想要从中成功地用觉醒脱离,最重要的就是两点:一:了解武器无双的特质与破解方法 诸如双戟怕跳幻杖怕防 二:阅读武器的攻击间隙,以及敌我的相对位置,并在某一波攻击的最后一次判定结束时使用觉醒脱离。因此,某些杀伤力不强的高频率(特别是在地面高度上攻击频率较高的)无双——诸如多节鞭、双节棍等,反而成了比较难以用觉醒跳出的无双。 胜败要看时运,而且谁都有操作失误的时候,如果你开启觉醒后,没来得及进行任何动作,对手无双的下一次攻击已经砸在你的身上……自认倒霉吧!前面列举的,诸如双戟破竹、铁鞭神锤、偃月刀狱刀双倍之类,都是具有毁灭性的超级无双,因此,为了保持充沛的体力,我们才需要在被打中的第一时间尽快用觉醒逃生。然而,并不是所有的无双都那么恐怖,当双戟没有破竹的无双挠到体力充沛的你、当双节棍的普通无双将你高高举起(前提:周围没有敌人准备连接无双)、当一丝血的碎棍无可奈何对精神饱满的你使用真无双……我们还需要做惊弓之鸟,迅速开启觉醒无双抵消这次攻击吗?当然不,这时我们需要的,是更为积极的反击。觉醒反击: 1.体力充足,对上贫血武器真无双 这时候就不用过早释放无双觉醒了,我们要忍耐——忍下这次痛苦,是为了给敌人制造更大的痛苦!当对手无双快要放完时,我们就可以把握其攻击频率,发动觉醒无双反击直接将其消灭了。 这里要注意一点,攻击力BT的双戟、铁鞭等,其无双通过觉醒无双是很好反击的,但某些无双威力稍逊一筹的兵器——诸如双节棍、多节鞭等,由于其在地面的连续击打频率相当好,开启觉醒后往往又直接掉入对手的无双攻击中,导致反击失败。但这里有个规律——
很多武器的真无双,在末尾收招式前都有相当明显的停顿。好了,这就是开启觉醒无双反杀真无双贫血武器,最理想的时刻。 2.体力充足,对上普通无双 普通无双,说明对手也有不错的体力,只是迫于被你击打,放出无双以求自保而已。对于这种情况,如果你觉醒后的攻击力不足以在其收招时,直接采用觉醒无双消灭体力足够的对手,不妨选择另一种反击方式——
吹飞瞬间觉醒。以目前来看,大部分的无双在收尾时,都会将对手击飞,然后用一小段时间结束自己无双的收招硬直。装备觉醒玉时,我们可以在耐受其瘙痒般的无双后,把握准其吹飞攻击的时机,在其收尾吹飞刚刚击中自身时,迅速开启觉醒并近身,这样,当对手结束收招动作后,自己往往恰好赶到了对手身边,有足够的时间进行方技攻击……这样做比起直接觉醒无双的好处是可以省下一条无双,采用方技+无双这种更有威力的攻击模式,如果有队友在旁边支援的话,自己可以靠瞬间觉醒替队伍确实捕捉到收招后的脆弱对手,从而为队友的强力支援攻击提供机会。
使用觉醒无双来进行反击,是有一定前提条件的——即你可以通过这种手段有效消灭或牵制对手。现在很多人在使用觉醒玉时,遭到体力充沛的对手使用毁灭性无双攻击,都会习惯性地选择忍耐,等对手无双耗尽、自己体力也消磨差不多时,才祭出觉醒无双进行反击,这是相当错误的,不仅仅不能消灭体力处于优势状态的对手,还会将自己置于既没有体力、也没有无双和葫芦的3无尴尬状态……此时一旦有对手进一步追加攻击,是相当危险的。而且依靠觉醒无双来逃离无双攻击,本身就有一定失败几率,一旦红血后的觉醒反击失败,后果是不堪设想的。因此,请谨记一条
觉醒反击的原则:
除非有把握用自己的无双消灭或有效牵制无双耗尽的对手,否则,在遭遇对手无双攻击时,不要选择忍受到底再开启觉醒,而是应尽早作出反应以保证足够体力。增强基础战斗力、强大华丽的组合攻击,甚至可以从各种不利状态和无双中全身而退……很多不喜欢觉醒玉的朋友看到这里不仅要感慨甚至愤怒了——猥琐的觉醒!万恶的觉醒!!觉醒玉、觉醒流的樱扇和其他武器,真的就这么强大,真的就毫无弱点吗?我看未必。八:觉醒之强,只强在觉醒——觉醒流命门
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您所在的用户组无法下载或查看附件图为一次阻击甘宁队的经历,经过艰苦战斗和战术调配后险胜,图中甘宁队有两个以上A武名的玩家在,实力可以保证
记得一年半以前,无双OL的对抗战场,是红血幻杖肆虐的屠宰场。在那些红血自动回复无双、大家都不懂无双反击的古老岁月,在那个极镇身和活丹甲刀都不普及的初级对抗时代,红血幻杖几乎成了无敌+无耻的代名词,人挡*,佛挡杀佛……可放在今天,谁还觉得红血幻杖有什么特别BT的地方?谁还敢在高端对抗战场上,拿一把红血青龙胆幻杖持续作战?不当死神就不错了!时代总是在向前推进的,对抗技术也是如此。红血幻杖并不是真的BT,而只是当时的人们,还没有找出其弱点应对措施。如今的觉醒流也是如此。除了个别确实BT的战斗方法(比如高G高WS突幻杖搭配甘宁觉醒),大部分觉醒流——包括觉醒樱扇,都存在着相当明显的弱点……我们来根据觉醒玉的特点分析一下。对抗中有没有一个超级道具,可以实现朱雀翼+耐寒符+发气药+神速符+刚毅+猛虎毛皮+极镇身石带+无双威力增强剂+……的超级效果?有的,这就是觉醒玉。然而别感慨的太早,
觉醒玉提供的这些效果,并不像其他道具那样属于常驻状态,而是只有在拥有觉醒的30秒内、或者觉醒开启的那一刹那,才具备这种BT效果。也就是说,一旦没有足够葫芦,或者觉醒时间耗尽,觉醒流就相当于使用一个没有没有佩带任何道具的武器,赤裸裸地出现在杀机四伏的战场上……于是,觉醒流的弱点和命门也就不难归纳了。
1.觉醒流怕压制 对抗中的觉醒流武器还是比较好判断的,比如法杖,不带符水,肯定是觉醒;幻杖,不是极镇身、真乱舞,通常也是觉醒流(青龙胆之类已经很少见);高端队伍里的甲刀没有活丹、不去压制只顾低头强化,甚至不用一次碎来尝试属性攻击,则必是觉醒;而樱扇,除了暴力极雷盾樱扇,通常也只有符水、极镇身、觉醒3种道具。前面说过,觉醒流武器在强化出觉醒效果之前,只是一个没有任何道具辅助的普通武器而已……此时,
任何擅长压制的武器,都可以对觉醒流武器的生存及强化构成足够威胁。即使是同类武器之间的较量,在双方技术差不多的情况下,也往往是装备常规道具的武器占据绝对优势,比如活丹甲刀完胜觉醒甲刀、常规法杖完胜觉醒法杖、符水樱扇完胜觉醒樱扇……一旦确定对方武器是觉醒武器,则要在第一时间,让自己队伍中擅长压制的武器,给予对手最密不透风的压制。即使拿不到人头,也可以大大拖延其强化到觉醒的时间,以降低其作战效率。
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觉醒怕属性,特别是风和斩 觉醒脱离属性,只是在觉醒那一瞬间,而一旦在觉醒过程中被属性控制,即使是觉醒玉也没有什么好的办法。因此,能否在觉醒武器开启觉醒、特别是用出觉醒无双后对其进行属性制压是相当重要的。对上
风属性武器,觉醒玉则更是无奈——觉醒瞬间也无法脱离风湿顽疾的控制!(某些具有特殊技能的觉醒除外,诸如甘宁、赵云)。而对于瞬间杀伤、无视防御、同时削弱体力和无双的斩属性武器来说,觉醒武器也会相当无奈——因为依靠觉醒提高战斗能力,很大程度上是依靠觉醒无双,而无双计量的损耗,就使得觉醒流的战斗能力和节奏受到相当大的损失。。。
风斩破觉醒,这么明显的弱点,到现在还没有被普遍有效应用在对觉醒流的作战中,这也悲剧地反映出了,战场上的军师型武器是多么稀少……
3.后发型觉醒怕爆发攻击 特别是甲刀 觉醒武器的生存强化效果,只有在开启觉醒后才有作用,而对于需要后发开启觉醒效果的武器——诸如樱扇、法杖、碎棍等,
如果可以靠一定的游击战斗消耗其体力,使其体力降低至甲刀或其他爆发攻击(诸如双鞭远程双倍C5)等可以消灭的地步,就可以在其觉醒之前,出其不意将其消灭,或者逼其撤退休养生息。
4.觉醒擅长反击,亦惧怕其他的重无双反击 当对方的觉醒流武器采用觉醒无双逃出自己队友的无双,并进一步反击后,他们的体力往往也受到一定损失,无双计量更是空空如也。此时,如果我们跟其他队友,如果能够用重无双,对发动了无双攻击的觉醒武将进行2次反击,相信已经技穷的觉醒武将也不会好受。
5.觉醒最大命门:觉醒必须要集齐七龙珠……不是,七葫芦才能发挥作用 如果你错过了前期压制觉醒武器的时机,也大可不必在意,压制的机会有的是。首先,你需要经过配合作战,使得对手放出觉醒效果(比如让他中属性晕厥、或者用重无双捶打对手,当然对手主动放出觉醒进行攻击也计算在内)。然后在其身边进行骚扰和跟踪,并适当对地面的葫芦进行争抢……当其觉醒时间马上耗尽时,你要知道,你面前这个不可一世的无双武将,马上将变得比任何装备其他道具的对手都要软弱可欺。派上队伍中的压制好手,对其进行无情而密不透风的制压吧!(什么?人家是觉醒幻杖?JC个没完?……你尽力吧,总会有一些效果的,起码能够延缓并监视其进攻。对这种BT玩意,谁也没太好的办法,毕竟古代人是没有高射炮来打高科技的飞机的……)。
觉醒之强,只强在觉醒,强在有7个葫芦的时候,而一旦失去葫芦的保护,觉醒流武器就等于没有任何道具掩护,而这,正是消灭觉醒流武器的最佳时机。在实际的对抗战斗中,我的后发型觉醒樱扇,也往往担负着追击、骚扰、牵制、监视和消灭先发型觉醒甘宁的任务。(任何甘宁+双倍,都无法一刀秒杀4F2T加防御服装的樱扇,而樱扇也可以在被第一刀割晕后迅速觉醒脱离危险)
觉醒流武器确实是对抗中一个优势的存在,但它并非无懈可击,并非在任何时候、任何方面都给装备者带来实惠。如果带了LAJI的觉醒玉,或者不了解该觉醒的特点,那很多时候带觉醒还不如不带。就说樱扇,我很负责任的说,除非配备超一流觉醒并且机会合适,否则觉醒流樱扇虽然通常能在自我生存能力、作战灵活性和耐玩性上都更进一步,但在自己*、拿人头方面,通常是弱于极符水/极镇身+2倍攻击樱扇的。有所得必有所失,说的就是这么回事。但既然如此,我们为什么还要选择觉醒流樱扇呢?九:客观评价觉醒流、觉醒流樱扇原因很简单,觉醒很好玩,当然有时候也是队伍需要。通常状况下,一场战斗,只允许我们拿一把武器上场作战,而觉醒玉的出现,使得我们在同一场战斗中使用两把武器成为可能,并可以通过武器、队友间的不同配合,打出精彩的、层出不穷的华丽组合招式……而觉醒无双反击(该不该反击、何时反击、如何脱离无双并反击、如何保证脱离无双成功和反击成功等)、以及瞬间觉醒改变状态中所蕴含的作战智慧,更是数不胜数……不管它是否猥琐,都堪称无双OL中最有深度、最值得研究的一部分。何况觉醒玉中,真正对平衡影响较大的情况,只是在使用甘宁等超级觉醒、以及在搭配本来就影响平衡的怪胎——法杖、幻杖时才会出现。而觉醒流樱扇,仅仅是像极镇身狱刀、极雷战斧一样,一种固定的、有所长亦有所短的流派而已,选择它只是因为它富有智慧和变化,只是因为它美丽和好玩儿。而如今,觉醒玉已经大幅降价,无论你是觉醒的拥护者还是反对者,都无法抗拒这股趋势。那么,就让我们乘上这股激流,看对抗技战术发展的洪流,又会涌向何方……觉醒流 确实不平衡;
觉醒流 确实有弱点;
觉醒流 确实很好玩;
觉醒流 确实会普及。 By 网二 孙权军 确实很罗嗦 南宫豺