打?的地方,暂时未能测试,*后有了再补充上来。
如有确切资料,欢迎补充。
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一、体力回复1、携带道具
符 水:0.5体/秒
极符水:1体/秒
青囊书:+50体力
2、战场物品
1肉包:+50体力
2肉包:+100体力
大肉:+200体力
烤全鸟:+400体力
华佗膏:体力无双全回复
3、副将技能
特攻:体力回复量提升?
鼓舞:?体/秒
治愈:+50体力
4、终极强化
鼓舞:4体/秒
守护:2体/秒
5、体力强化
每强化1体,回复相应的体力上升值的体力。
每强化2体,体力回复量提升1。
6、据点内
兵粮库:8体/秒
风(绿):8体/秒
冰(蓝):4体/秒
雷(黄):4体/秒
炎(红):4体/秒
斩(紫):4体/秒
无(白):4体/秒
每个鼎占有4分之1的回复效果。
房间级别对回复情况无影响。
以上体力回复效果可叠加。
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二、无双回复无双回复比较不规则,每次是按小段*N的量回复。N=1~3,是变数。
比如无双回复是10无双/小段,那么蓄无双时,有时是一下增加10(即10*1),有时是一下增加20(即10*2),有时是一下增加30(即10*3)。倍数越高,出现次数越少。
每回复一小段所需时间也很不规则,每秒大致可回复4~5下。
1、携带道具
活丹:自动回复无双,0.5无双/小段
老酒:无双全满
2、战场物品
老酒:无双全回复
华佗膏:体力无双全回复
玉玺:无双全回复,且+10秒不减无双
3、副将技能
活丹:无双回复量提升?
震怒:无双全满
4、终极强化
乱舞:无双回复速度2倍(也可认为是回复量2倍),并逐渐回复。
5、打击
无双攻击不回复无双,其他攻击可回复无双。
每打击1活人/次,回复1下。活人即体力>0的。
6、受击
?
7、红血
自动回复无双:1无双/小段。
8、撤退
非对抗模式下,被打回据点后,无双全满。
9、无双强化
蓄无双、打击时:
强化0无双:1无双/小段
强化1无双:2无双/小段
强化2无双:4无双/小段
强化3无双:6无双/小段
强化4无双:8无双/小段
强化5无双:10无双/小段
红血、活丹时:
强化0无双:1无双/小段
强化1无双:1无双/小段
强化2无双:1无双/小段
强化3无双:1无双/小段
强化4无双:2无双/小段
强化5无双:2无双/小段
每强化1次,2倍小段的出现几率也略有上升。
每强化1次,会按无双上升值回复相应量的无双。
以上无双回复效果可叠加。
另外附上“谁的”的无双回复表:
