文/redhat
视频演示的是一个比较少用,而且很少人知道的樱扇连击,就是喷火+C3+无双,真无双一般无双都可以接。
这种连法的难度跟朴刀C3一样难,难在抓时机。
(朴刀C3 掌握得好对方完全无法跳起,在后仰几乎消失让你跳不起来的时候出刀继续C3,一般能连续3-4次就算是高手了。)
喷火+C3 其中如果没漏一下攻击,是不能受身的。除非别人有严重的网络延迟。或有镇身石带。
这样接上无双之后人也是着火状态,强了两次连击的C3,强了一点无双基本上能杀掉人170点体力左右。(樱扇攻击力不同也会有所差异)
樱扇一直是对抗冷门武器,不过不巧我家正好就长期用一把,不过有人说樱扇动作过于逆天,过于女性化。
我也不管那么多,武器好用就行了。

图上的强化很明显,我有两破坏,说实在两破坏对于打据点还有点不够用,所以主要这个武器是刷兵和对抗用的,对抗的时候你遇上别人兵长据点,你会怎么做?
如果有破坏我就把兵长据点的鼎打掉,免得敌我双方兵长点抢来抢去。
遇上高楼加上连击强化又可以神不知鬼不觉的拿下高楼点,相信对方据点有高楼对于打对抗的玩家来说是噩梦吧,因为对抗武器照常理来说都不会有破坏,也不会料到他在据点里吸无双时候已经下了2个楼了。
对抗或者争夺,我都会用用,不过小地图还是免了因为攻击强化位在第5,所以小地图葫芦不够吃。
樱扇的终极强化孔雀,可以让攻击低或者强化度底的玩家,一下子尝到苦头。拿下对方兵粮库之后,在开孔雀,那真是刷兵的噩梦。(孔雀可以增加我方士兵2倍攻击力和防御力 伴随刚体)。
樱扇这武器其实不合适无双流,因为无双每次攻击一下对方就会往后退一下,外加无双攻击力不高,无双最多接3-4下就算不错了。所以一般看见拿樱扇还是小心一点,多半都是高手。
樱扇我的建议到是不建议强体力,体力在1号位,你1号位留个2倍防御防止别人两倍攻无双秒你会比较有用,实在缺体力,你可以用极朱雀翼。
跟许多武器一样,樱扇也有自己优点和缺点:
缺点:
1:攻击范围小,攻击距离短
2:防御加成低。
3:无双攻击力小。
优点:
1:攻击速度快
2:跳C带炎属性
3:移动力130
因为:“攻击范围小,攻击距离短。”所以樱扇的起手招式应该是,跳C或者跳J,跳起来攻击可以弥补攻击距离上的不足,特别跳C之后+C3可以让别人一直处于被火灼烧的状态,C3浮空全中是不能受身的。推荐C1刻印使用突,可以弥补攻击距离上的不足也可以初期抢葫芦,突可带属性。
因为:“防御加成低。”所以玩樱扇你要有好一点的防御功底,这样基本防御住对方攻击后,就是樱扇的优势了,近距离攻击樱扇的攻击速度相当快对方除了用无双,几乎无法还手,跳也是方法之一,但是跳起来肯定会被樱扇连个9方。
因为:“无双攻击力小。”其实这个才是樱扇不是适合无双流的原因,但是樱扇无双价值是喷火之后接无双,无双攻击力虽小,但是攻击对方的浮空时间长,被火烧的时间也就长,而且当中无法受身无法放无双。
樱扇遇上重武器,估计是最高兴的,对付重武器不能硬拼,而是利用对方收招慢的特点采用跳C,之后就上去追击,中火的时候对方不能无双不能受身。
就算第一下跳C 不中,樱扇还是有机会跑的,或者选择低空跳起在跳C一下。
这里说下一些人用樱扇容易犯的错误:
1:其实樱扇的4方比5方快,主要区别在收招上,5方比4方收招起码慢一倍。所以就算你强了两次连击,也不要用5方来打人,要么别人跑掉,要么自己挨打。还有是没有无双的时候连击也建议只使用4方。有无双强满连击的时候7方比8方快
2:对抗樱扇强化应该先强一点或两点防御,然后再是强一点攻击,强一次连击。就可以去骚扰人抢葫芦了。因为樱扇防御加成低,到后期其实很容易被秒杀,优势的时期为战斗前期和中期。借由樱扇130点的移动力,后期主要追杀一些没无双跑得慢的武器。
3:打压制初期樱扇可以不强化攻击去拿武将点,就是喷火C2 C2C2 无线连,中途可能会被小兵中断几次,但是比起那些要强3-5攻打精锐武将点的要快很多了。
4:很多人喜欢强5攻3防2体,话说这种锻法,樱扇的防御根本就不够用,再说樱扇没有攻击也可以靠喷火接无双杀人。强化5攻真的有必要么?
玩这个武器,对抗中跑位和抓时机很重要,技术占了相当大的比重,建议有兴趣的用的人,多练练,再带樱扇上正式的战场,不然你很容易死,不过这个武器比长棍要简单些。
冷门武器有冷门武器的好,也有冷门武器别人不知道的招。