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Z-战斗条件设定
本主题被查看5365次, 共4个帖子, 1页, 当前为第
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标题: Z-战斗条件设定
巡版-骨戟
偏将军
势力: 袁绍军
精华:
0
帖子: 774
兵力: 347240
挑战: 0胜 0败
无双: 0级
入伍: 1/24/2008 7:12:00 PM
状态:
离线
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只看楼主
2008-05-13 17:30
Z-战斗条件设定
战斗条件设定:
道具:设定在冲突中是否可以携带道具;
障碍:设定是否开启针对双方玩家等级差异的平衡调整;
撤退时强化:设定在撤退后已进行的强化维持或消失;
判定基准:设定在规定时间内没有达成胜利条件的胜负判定准则。
相关链接:
消费道具:
http://bbs.wushuangol.com/showtopic-105083.shtml
战场强化:
http://bbs.wushuangol.com/showtopic-221368.shtml
判定基准:
http://bbs.wushuangol.com/showtopic-221427.shtml
巡版-骨戟 最后编辑于 2008-05-13 18:59:56
[img]http://game.snkplaymore.co.jp/official/nbc/character/img/p_neodio1.jpg[/img][img]http://game.snkplaymore.co.jp/official/nbc/character/img/p_neodio2.jpg[/img]
#1
大
中
小
擦亮眼睛
校尉
势力:
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0
帖子: 551
兵力: 119200
挑战: 0胜 0败
无双: 0级
入伍: 3/12/2008 9:53:00 AM
状态:
离线
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2008-05-13 17:44
回复: Z-战斗条件设定
引用:
障碍:设定是否开启针对双方玩家等级差异的平衡调整;
怎么个调整法
具体指哪一方面的
电信3 白马坡
曹操
断水流·零陵
擅长武器:古锭刀
#2
大
中
小
丨丶小米灬o
新兵
势力:
精华:
0
帖子: 1
兵力: 200
挑战: 0胜 0败
无双: 0级
入伍: 6/17/2008 6:08:00 PM
状态:
离线
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2008-06-20 13:33
回复: Z-战斗条件设定
还是不懂
#3
大
中
小
堕天白羽
伍长
势力: 曹操军
精华:
0
帖子: 20
兵力: 5400
挑战: 0胜 0败
无双: 0级
入伍: 3/17/2008 11:05:00 AM
状态:
离线
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引用
2008-11-19 16:26
回复:Z-战斗条件设定
路过·!~~~
#4
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