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献给喜欢双锤的朋友[作者:鬼蚩.薰倪]
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标题: 献给喜欢双锤的朋友[作者:鬼蚩.薰倪]
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活动-橘子酸酸 于 2008-4-29 10:03:10 执行 设置高亮 操作
活动-橘子酸酸
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无双: 0级
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2008-04-29 09:59
献给喜欢双锤的朋友[作者:鬼蚩.薰倪]
自从内测开始接触GF.到公测开放了新武器..
双锤是使用的比较上手的一把武器.
在此也希望能与大家分享一下使用的经验。 希望会对大家有所帮助^^
有一些话可能会写的比较繁琐. 毕竟帖子是面对所有人而写.
希望能尽量顾及新手也能看懂。望大家多多包涵哦
文章篇章概括:
(
字太多了.一楼不能全发..只能分开发了= =
)
1l楼据点篇(强化顺序要点.拆点细节)
2楼对抗篇(单挑.以及群p的配合)----总大将击破篇(鼓舞运用与骚扰)
--------------------------------------------------------------------正题-----------------------------------------------------------------------------
从双锤的性质来说起.双锤不算是PK对抗的高攻击瞬秒型利器;可是slot6的体力强化.
却给锻造体力的另类血牛.骚扰流双锤玩家带来不错的血量.
(特别C3刚体能抗攻击.并带眩晕效果. 给不是PK利器的双锤带来高强的防骚扰以及骚扰能力)
偏高的移动速度
。
slot1的破坏.能在有高楼压制的小型地图前期打快速压制.
以上的各因素..
决定了双锤是一把很平均的灵活性武器。速度偏高.移动性较大。要论临阵PK.也有不错的生存能力。
全能的平均武器.给双锤带来很多优势.
例如都城战等中型地图.能在队友死亡(死亡后强化消失)迅速去到队友死亡前守的据点位置补位.
PS.补位解释:
固定组合的中大型地图配合.都城为例.都会将地图画分开4个部分.让各队友各管核一版块.
毕竟这些较大地图在双方实力和意识都相当的时候.想一时三刻全把据点抢尽.是不可能的..
随时都会演变成刷兵战.要随时的稳住兵数.并且一人管核临近2据点左右.
保证不会被据点全占.以及使用寸等战术一举占点的时候.划分版快显的很重要.
而在队友死亡后.
因为队友所守的版快对手还是满强化.不能让0强的队友
继续守那块版快与满强化的对手继续对峙.
这时就需要补位了. 让队友在位置互换的路上能不被骚扰的情况下尽快杀兵强化.
而自己则能以偏高的移动速度迅速赶去队友的版快守之.)
slot1的破坏强化.还有slot6的体力强化.
能让双锤走上几种锻造路线.玩出不同的玩法:
--------------------------------------------------------------------------------------------------
据点篇
--------------------------------------------------------------------------------------------------
1.据点战(以压制全据点为胜利条件)
大众据点型双锤强化:5攻2破3防0体0无双
由于双锤slot1是破坏.再加上135偏高的移动速度.
例如平地.以及密林小型地图打速攻战.只要有高楼据点的话.
是有其他武器无可比拟的优势的.
---
1.)高楼据点.
--战役开始.由于地图较小.目测自身附近的据点
是否有高楼据点.
有的话.
在往据点路上打群小兵。吃2个葫芦就能迅速冲过去拆塔. 效率奇高.
(
如对自己技术并不是太有把握者. 可以再吃3个葫芦强1次防御.毕竟打小兵群不可能只掉2葫芦的.)
由于是前期速攻. 没有强化连击就去拆高楼的情况下.C3是最佳的拆楼技.
就算有对手前来骚扰.C3刚体能抗着对手攻击.并且中断对手出招.自己继续拆塔.
---
如果对手是
例如战斧
.
攻击强化在slot1.前期攻击比较高.刚体也吃不消的话.
那就不是C3抗着他的攻击来拆楼了.而是第1次出C3的时候就饶着对手转.
最后一下击中对手后能造成对手眩晕. 然后再继续C3拆塔. 到C3快结束的时候继续转向对手晕之.
PS:在此特别说明一下有些情况.
如果聪明的对手被自己用C3晕烦了.C技不能与双锤的刚体C3硬拼.
[
通常都会选择以JC来进行攻击.
一来可以避开刚体C3的攻击.
而JC撞向地面的一下能把双锤的刚体中断后,会呈现后仰状态.会给敌人造成反击的机会..
这时候就不要以击晕对手为目标发动C3了. 可是依然是C3拆塔.
这类JC玩家就是想以JC破解双锤C3.
并对不会反破解而被JC打至后仰的双锤玩家进行反扑.
而一部分双锤玩家则是停止C3攻击了.
和对手一样使出JC.互相牵制之.
这时就让对手达到目的了.
没有刚体技能的武器.使用JC逼双锤玩家也跟着自己使用JC。
从而淹没双锤的刚体技能效果.并且将速攻战拖延成拉锯战.
这样就更不能让对手得逞了..请不要停止C3..不要淹没自己的优势和敌人拼JC
.
继续C3的对象不是为击晕对手. 而是继续拆高楼.因为双锤C3是大步大步跳跃的移动性C技.
切换小地图. 看着对手的反方向 饶着塔来C3攻击.对手的JC要跳起蓄力再落下.
这时自己一直饶着塔往对手反方向.贴紧高楼攻击拆之. 这样一来对手连JC都达不到骚扰的效果了.
开图直接2破.并且有不俗的攻击速度。能让双锤在有没有敌方玩家骚扰的情况下都能迅速拆塔.
这就是双锤的一大亮点. 要求少许技术的操作流敏捷兵器.
----------------------------------------------------------------------
如果速攻击不成功.战况很可能会演变成持久刷兵的拉锯战.
这时就面对其他不同的据点.也有不同的打法.
一般的强化顺序.应该先强化1-2攻击.(强1-2攻.是为了更快的杀小兵.更有效率的掉葫芦.)。
然后把3防锻满后。再将攻击和连击 视情况而定交替着强化..
(团队合作中有必要出鼓舞帮己方NPC补血的.
例如总大将击破.敌人晚夺兵粮库等时候.连强应该比攻强早出.)
-----------------
2.)武将据点:
由于C3是会带眩晕效果.如果攻击力还没到可以轻松搞定武将的情况下.
没有敌方玩家骚扰的情况下请不要用C3哦.眩晕后再攻击会倒地的.
而大家都知道. 据点武将倒地后会拖延时间- -..
就算马上转身背对武将让.武将马上起来都浪费时间了.
应该用EV0(9方)进行普通攻击.最后一下饶方向.防止武将吹飞..
如果攻击相对高的.也可以用C5无限浮空连武将.据点武将是不会受身的.
如果有玩家骚扰.最好的还是只能用C3来抗着对手击破武将了.
虽然浪费时间一点.要预着时间 到最后的击晕技要饶开. 时间没预好.饶早了.
就会一个人在空地白跳多几下的了.
这时也可以考虑前几下饶着武将攻击.
感觉快结束了就把攻击对象转移为敌方玩家.击晕对手.
然后继续循环C3 攻击其武将..
---------------------------------
3.)兵长据点:
此类型据点最好击破. 将4位兵长一起引在一起. 任何连招皆可迅速击破.
如果使用EV0(9方)时需注意最后一下的攻击.如果攻击不够高.则饶开最后一下攻击.
不然把几位兵长打散各方向后倒地.也会花一定的时间..
4.)兵士据点
:
几乎都是前1-2HIT就能秒掉的小兵.(特别兵粮库已经拿下的情况下)
有2种引兵士方法:
一种是把4个方位的小兵引在一起.使用C1盾.或者C1碎刻印..把小兵一起秒杀.
如果C1刻印是突的.
或者担心C1阵的回旋踢会把秒不了的小兵踢散.就使用9方(见好就停.别小兵杀光了还在打= =..)
还可以用C6霸清兵.但就尽量不要用C3.兵杀光了还只能在一个劲的跳多几下.停不了..
(卫的刻印只会出现在C6。c1刻印是没有卫的.而C6卫的双锤清兵效果很差..所以不举例..)
这样把4个方向的4堆小兵引在一起击杀.出门杀一杀小兵后.转身进去继续引在一起杀.
2圈半即可把兵士据点拿下.
---
第二种是 把一条边上的2堆兵引在一起清了. 然后又过去另一边的2堆兵清理掉.
再循环回去之前的那一条边的2堆兵杀.6次即可占领据点.
值得一提的是 第二种方法清理完一2堆小兵后,另一边的小兵又刷新了.
好处是不用等待刷新小兵的时间..
----
5.) 兵粮库:
当自己是比较近兵粮库的其中的一个.双锤的攻击强化在slot5.比较后期.迅速强4攻.
如果另一位比较近兵粮库的队友强化比自己快.当然是队友去夺好点.毕竟自己攻击强化太后.
算是近兵粮的候补对象.
如果队友RP不好- -死活抽不上双倍攻击的.而自己已经4攻.并且能在slot2或者slot6抽到双攻.
则马上向队友提示自己夺粮. 进去后 把2位武将引在一起.C3侍侯.在最后一下晕技前爆双攻,
并且放无双. 如果是速占兵粮. 没连击强化的前提下.C3绝对比3方(4方就吹飞了)接无双要好.
有人来骚扰.阻止夺粮的时候:
对方阻止夺粮.只要逼的自己放无双.
或者用2倍了.那他的目的就达到了. 而双锤则完全无惧怕之.
C3抗攻击打武将.无视对手一切C技;对方放无双.则自己也马上按2倍攻击兼无双.
把2武将打残了. 大家都没无双的情况下. 再一直C3杀武将.(记得最后一下饶开别晕到武将)
对手都完全毫无威胁力了.
------------------------------------------------
下一楼介绍.对抗PK双锤单P.以及群P配合
谢谢大家支持哦
---------------------对抗篇------------锻造法1)--------------------------------------------------------
2.对抗PK战(指挥官10人为胜利条件)
一般对抗场锻造法:5攻0破3防2体0无双
PK战的话.在神速高攻的甲刀;朴刀。以及拥有破竹的战斧,双戟.
甚至是凤凰的铁剑.狱刀等面前。双锤不算是一把PK利器.
但我想说的是.双锤在PK场的生存能力绝不弱.
由于是PK场.3防后.锻造位置在6的大幅度体力强化.能让双锤的生存能力得到保证...
而论攻击.SLOT5的攻击强化让5攻的双锤全强攻击后显示出的攻击力..再配合C3刚体眩晕等霸道技能.
又是让双锤在PK场散发出又一面光辉..
再加上偏高的速度优势.能让双锤也成为一把灵敏的对抗利器.
--------强化顺序---------
在前期.因为攻击和体力都是最后的5-6位.强化起来比较耗时间.
可以先锻出2防.(先锻出2防一来可以防小兵. 二来就算有玩家前期来骚扰.配合C3刚体承受攻击晕之.
2防前期也是足够的. 前期主逃 不主打.C3是很好的防骚扰技能.
晕了后135的移动速度走远刷兵..)
然后再锻2攻.锻了2攻后刷兵的效率大大增强.掉葫芦强化都的时间都是倍增的了.
然后个人来说喜欢速度强1连.(越快出高连击.C3的威力就越高.连的越多..)
然后把那1防强上.3防满了就安心强化攻击吧.然后就是剩余的两次连击强化.
最后才出两次体力强化
因为有了3防后.在加上本身的移动速度和防骚扰C3. 主逃不主打的情况下.是基本不会死的.
所以体力是最后的附属品.等于加多个保险而已.
尽快把连击满上去增加C3的威力.和把攻击提高才是主要。
同时值得一提的是.如果有队友是快速强化型的武器.很早就把强化出全后.
可以和队友配合着一起去找敌人的时候.他一路打兵. 自己一路在后面检葫芦..
这样的就事半功倍了..
-------------PK对抗实战经验--------------
下面是PK对抗方面的少许经验.
双锤面对的对手都是比自己跑的慢的.
像双剑比自己跑的快.可是其威力基本对双锤造不成威胁.对队友其他pk武器在pk场上也难构成威胁..
所以双锤要面对的敌人几乎都是比自己跑的慢的武器了.一般中速的武器对双锤难构成威胁.
最大的敌人是像双戟和战斧那样的龟速对手.都是等别人来打自己的..
C3再霸道.也不及对手的一个破竹加翻盘的无双霸道.与这2种武器打犹如飞鹅扑火.
容易玩火自棼..所以重点也针对这2种武器来分享经验..
双锤一共有两个技能是带眩晕效果的.
一个是跑动中的普攻-dush.
另一个就双锤的成名技C3了.
一般来说.平时抱着双攻.
对方满血的话:
----
打人就是一套C3下来晕人.
或者是远距离追人.dush眩晕成功后. 此时应该看对手是否满无双.
----情况1-------------------------------------
无双没满的情况下:
对手晕了后就不要接上其他连技.等他的晕快结束了.
事先在他附近饶圈子转C3.
(不能晕了就过去打.因为晕后再攻击多几hit对方就会倒下的.)
对方没无双翻盘.而醒了后以其他C技能是不能硬拼双锤的刚体C3的.
已经在他附近转着的C3靠进去攻击- - 他只能白白看着自己醒了又再中招伤血并且眩晕了..
晕了循环之.
如果对手有一些短暂的刚体技能.
例如双戟的C1碎.长棍C1盾的. 他也只能是短暂时间不受影响.
此时双锤的3连击强化后的C3一直刚体这么长时间的优势就出来了.
对方发动的刚体技能是往哪个方向去的.就以C3的大步跳的高移动优势.往那个方向追去.
刚体时间是双锤长.而对方刚体效果技消失后.还是始终回到原点;
要给双锤的C3压着打. 如果不想这样压着磨对手的.见对方血差不多了
.
(5葫芦才一次强化的5攻不是盖的.以上方法C3的连续压制骚扰去血是很多的.)
就给予无双了结生命吧.
----------------------------------
ps:由于一开始的c3或者dush都不可能直接把人打红血.就算对手有无双的话.
都不是真无双.
而普通无双并不是加无双强化的长条无双.也不是破竹武器.
那么知道人家就算抱双攻无双解围也不能把满血的3防2体力的自己打死的话.
(体力还是最高的6葫芦强1次.)
那人家就算满无双也可以考虑选用以上的方法对付之.
---关于DUSH----
对手没满无双的情况下.就算满血. 通常见自己满无双的话.很多都是不跟自己打.
逃走的. 这利用速度优势追上去.并且善用双锤带眩晕的dush.会有很好的效果.
(很多武器的dush是吹飞的而不是眩晕的.)
dush眩晕对手的时候要注意.千万别过早dush.如果没踢中.自己会停下减速.
反而会让对手逃脱.
很多时候被人甩了.或者人家追不上自己都是这个原因.
既然已知对手速度比自己慢.一直追是自己会慢慢追上对手的.不用那么急着dush..
到有把握的距离了在dush.
再者例如看见前方是围拦和湖.右边有桥过对面.(我以自己演习战里最多的川岛为例..)
那么对方有80%的几率都是会选择过桥的.这时可以不以对手后方紧追了.
以对方为圆心~半径的移动自己一直往右边桥靠.
不要以为自己看错~ 不是觉得对手会往右上桥就自己一个劲的冲右边抄近路..
要是判断错误.对手往回走.自己就被甩了- -..
是以对手为[圆心]的前提下.随时留意帖着对手保持距离的前提下..一直自己从一旁偏右走.
对方过桥的话.那么双方的距离就拉近很多了.这是再用dush眩晕对手..
而对方真的不是往桥走的.自己和对手的距离也没变.都是原来在后追的半径距离..
只不过从后方变偏右方了.对手回头的话也追的及..
-----情况2-----------------------
对方满无双的话..一般有几种应对方法:
(1)一套C3下来最最后是一下重击后.再一下踢眩晕的.
在最后转一圈的眩晕之前.出前一记重击的时候马上按双攻.并且发动无双.
对手如果想放无双是会很惊讶自己放无双是放不出的..
这样除最后一下眩晕的一套C3全吃下来.并且连上双倍攻击的无双.
正常血量的对手都可以直接连死.
(在这特别感谢暗黑君建议的此双锤打法^^)
----
ps注意要点:这样一套C3下来直接连2攻无双是可以弄死人.但毕竟是蛮牵强.
要在对手满无双的情况下完主动压着对手不让其有喘息的机会.此方法已经算是最好的了..
不过操作要求高.要比较熟练..双锤无双的第1下为击晕.第2下浮空.吃少1-2下都随时弄不死对手..
那时对手还是红血状态抱无双.那就亏点了.在知道对手死不了的情况下.
无双完了就要注意对手的真无双了.保持别近身.最好撤退.
---
或者.
(2) 一套C3下来直接眩晕对手.眩晕成功后.像情况1.对手没无双的情况一样.
在对手一旁继续放C3饶圈打转.
等眩晕快结束了饶进去连上几hit左右见对方血耗的差不多了马上爆2攻+无双.
---
这种方法比较中庸.上面暗黑君介绍的那套打法是可以让对手没机会喘息.无双也放不出就要全吃上伤害.
但操作要比较精.万一无双空了几下那就打不死人了.
而这种方法是选择直接眩晕对手.让控制权在自己手上.
并且等对方醒来的时候要吃上多几乎多一半刚体C3的伤害后再接2攻无双.对手死亡的几率就稳定多了
这种方法对一般人来说还是有用的.因为醒后又中刚体C3反抗不了.而自己的血没到红.
普通的2攻无双又不能把3防2体的双锤对手杀掉.总想让对手把自己去多点血再翻盘真无双反击的.
所以也不会中了1次C3后第2次醒后就马上放无双..在第2次刚体C3压着敌人打的时候.
打到一半马上爆2攻无双过去.这是一般想留无双的人都是来不及按无双来之抗行的..
血被削到接近一半就要直接等候死亡了..
(是对一般人有用.可是对着怕死的.第1次C3晕后.
醒了就马上无双解围的.人家就能破自己第2次的C3并逃脱了.让对手有所喘息的弊端就在这..)
-------
上面的2种方法都是在急求着缠上对手并且尽量不让对手喘息.
速度击败对手的方法. 如果是不急.是慢慢打对抗的.
那其实也可以仗着3防御2体的高血高防优势磨对手的血.这种6葫芦强化1次的血量再加上标准的3防.
几乎没有什么武器敢一开始就2倍攻+无双打自己的.....
都知道打不死别人后.没了无双的后果.
(至于一开始就能破竹无双秒人的.或者抱着红血无双开始就很有威胁的.在下面有会有对抗方法的交流.)
一般人就算抱着2攻和无双.都是想把对手的血磨到偏低.然后再2倍无双秒之.
这时互相磨血的情况下双锤高防血锻法的优势能明显体现.
或者有的对手是想自己被打红了.再放真无双翻盘秒对方.
(这种方法在面对双锤的霸道主动权下基本不可能.
有如上面所说的不给对手喘息机会.速度连击接无双秒的.还有就是下面要说的互相磨血杀法.
都不会给对手机会红血.血量过少就以连击+2倍无双击杀的.)
--
对手不是高攻击秒杀类的低威胁类: 慢慢磨之也不怕.稳定性最大.
以C3为主.还有9方(EV0).C6霸.为攻击招数.以JC和跑方dush牵制.
依靠的招式霸道以及较高血量的优势.
把对手磨到血偏黄就给予2攻+无双稳定的把对手击倒吧.
在没等对方见红前.血到3分1就杀个措手不及的猛击.~
----
自己红血的情况下.而对方全血的.
有2倍的.直接开2倍.(不是和无双一起放了.红血有真无双就够.前期开双是为更有效率磨血.)
2攻没有的也没所谓.反正最后有真无双.
开头就C3压制晕人.此时直接上去9方向(EV0)把对方连上几hit.(连多了会倒地).
打2下左右就马上连上真无双侍侯
.(双锤的真无双与双锤的普通无双不同...几乎不可能失手掉hit.一吃都是全吃的了..)
双锤的慢热高攻就体验在这里.5个葫芦才强化1次攻击的5攻.有双攻还吃双攻.一串C3下来后.
还接上2hit普攻.(有双倍攻击后这2下就等于打了4下了.)
然后等于双倍攻击的真无双把人家剩余的血量解决掉.)
---
如果对手是见面就拿无双想秒你的红血.那就大家见面碰无双吧. 真无双浪费也要的了.
可是拼无双的时候由于自己是移动型无双.不是大家一起贴着碰.
一边放着无双一边大步往外跳..无双完了就以速度优势赶紧先脱离战场.
要善用双锤敏捷的灵活性.
-------------------------------
自己抱红.对方也红:
见面就靠速度冲过去dush眩晕吧.然后直接真无双解决掉.
或者干脆自己冲过去贴准了.自己先发动真无双.逼对方也一起放.
放完了就C3压着断其C技和普攻.
依靠霸道的技能将其反抗不能磨死.
-------特别情况下-----------
还有的特别情况是.有些人仗着破竹武器的优势.上来就破竹+无双.
那就不用客气.大家见面就拼无双吧.他放自己也放.但自己不要按2倍攻击.
等大家无双拼完了.没有了无双的对方就不可怕了.就算破竹时间没完.伤害仍是比较高.
可是一直以C3压制中断对方的攻击.对方第1hit就要被中断了.破竹的伤害也只是吃第1下.
也并无所谓的.拼完无双就可以豪不留情的按2倍攻击+C3下去了..
--
ps:战斧扔斧头的C4有短暂的刚体效果.能抗着短暂的攻击扔出斧头.
此时破竹没消失的飞斧头对一般的双锤来说可能就有点痛了..
所以一开始前提的锻造法才说以3防2体力来锻造了.血多始终是好事~
那短暂的刚体效果消失了.又要继续吃下还在跳这么多hit的双锤双攻+C3了..
还有也是面对一些武器同样也拥有刚体C3的情况下..
其实还是双锤有优势的.. 因为大家刚体的时候 双锤 的C3能饶背. 去到部分后方没攻击判断的刚体武器背后..
还能看情况跳走..
灵活性大多了....
---
最后的情况是:
自己满血.对手是抱着红血的.
这个和上面说的双方一起抱红的第2方法一样.
依靠速度优势追过去.我们先放无双.
他血是红的.饶背跳跃的无双肯定也不敢挡.他肯定也会放无双的.
那就回到-情况2-里的步聚了:
大家拼完无双.C3侍侯之..他的那点红血很快就会随之消逝..
------
PS:要注意的事项是. 在拼无双的时候,无双快结束自己就要转方向跳开了.
这是为拼完无双的C3做准备.C3前2式普通攻击是没带刚体的.
近身拼无双会导致大家结束了后.万一对方出手快可能会中断自己C3的起手前2下.
所以应该在双锤的跳跃型无双快结束的时候跳开那么一点点. 有足够的空位给自己放出前2下,
而又不被对手骚扰到.
-----------------------------------------对抗篇-------------锻造法2.)------------------------------
此篇章重点讲述双锤与高攻击秒杀型对友的配合群P战术.
虽然也可以拿以上的5攻3防2体的一般锻造法来打配合.
但以下所说的配合方法.
对在走纯骚扰流打PT配合的另类极端的血牛路线来说.优势是显的最大的.
所以在这以另一种锻造法来介绍双锤打的配合战:
1. 一般装甲流锻法:2攻.4防.4无双.(一共23洞.改造26洞后可锻为3攻.4防.4体)
2. 我自己比较偏好的锻法:2攻.3防.5无双.
首先说说这样锻造有什么好呢.
2攻是拿来打小兵的.打葫芦速度有一定的保证.
而一般的装甲骚扰流的4防.的确是比3防更挨打.可是双锤的防是在第3位.
每次加的防御只算中规中举.不多不少.可是锻位置在6的体力.加起来就多很多了
.
最重要的是.真无双的额外火伤害. 以及樱扇的碎.Jc等都是炎属性攻击.
斩玉与炎玉的存在也都是让防御在对抗中变的一文不值.
一定的防御是要的.防普通攻击.和小兵都要.可是面对斩玉和强大的真无双额外火伤害.
不可否认.一切防御都白加的时候. 如此高血会让装甲流双锤的生存得到更大的保证.
无愧于成为生存能力最强的骚扰配合武器.
--------------------------------------------------------------与pT的配合------------------------------------------------------------
双锤既然不是高攻击秒杀类兵器.又不是神速类的猥琐流兵器.进PK对抗场有什么价值呢?
是晕人.其实打法和上面所说的单挑打法无异.靠着C3刚体压着对手不能反击的优势.
把对方弄眩晕.或者是以偏快的速度追上敌人dush对对手造成眩晕.
然后剩下要做的.不是自己再连普攻.也不是自己连未必能全吃上的2攻+无双了.
是让高攻秒杀类的慢速度队友追不上敌人时.能有足够的时间在对手给双锤队友眩晕后.
过去对对手施展破竹+无双。
或者是给予甲刀队友的机会.可以不用留神速追敌人放无双了.直接抱着双攻.等双锤玩家把对方晕了.
就以2倍无双冲过去之..扼杀对手在眩晕的状态中..
(毕竟打配合的时候.靠的是队友的高攻击.自己抱双攻就没必要了.自己尽量的一直抱移动最大.
让速度慢的队友能留破竹.2倍攻等. 以自己的眩晕效果压制对手等队友来的及补上高威力无双.)
因为高攻击的队友速度都会相应的比较慢.很多时候必须要等敌人来和自己打.
而自己要在对方主逃不主打的情况下追杀对手.可能性不大..
就连甲刀.距离过远.无双的距离不够.必须神速追上去的.
也可以给甲刀手留一个双倍攻击的机会.不用浪费随即位置来抱究极神速.
自己一直在以C3刚体来压制眩晕对手.等候队友接上的高伤害输出.
这样配合打.能发挥出双锤淋漓尽致的速度优势.刚体的霸道效果.让对手厌烦的眩晕效果.
弥补队友高攻击速度慢的代价.并且完全的发挥出队友的惊人高伤害.来取代自己的低输出.
而且此种战术还能运用在以后更新的几种新兵器.例如幻杖.铁鞭等..效果极佳..
------
ps:温馨提示补充一点...
如果打此配合战.双方都给带道具的话.能带神速符.效果更好.
在slot1和slot2移动最大抽不中的时候.神速符就能体现其价值了..
其实很多兵器都比双锤慢很多.此情形是针对例如追杀双剑等移动速度高的兵器而言的.
要是一般带的道具还可以选择雷玉.(更高效率眩晕)
----------------------------------------------------------------争夺之总大将击破篇----------------------------------------------------------------
双锤的究极鼓舞.让双锤在争夺里总大将击破的胜利条件战场中.
成为了最具主导性的武器.鼓舞能让总大将体力30秒内一直恢复.这就显的由其重要了.
对方一起放激无双打完无双武将.自己又要死1次再出来无双了.中间撤退的时间..
鼓舞又把他们辛苦一起打的那点血慢慢回复了..
---------------强化次序-------------
当出现总大将击破的胜利条件时.双锤要做的就是.强化好1-2攻后.再强化1防.
躲起来杀兵.尽快出连击强化和究极. 然后才是强化剩余的防御和攻击强化..
出了究极就一直躲一旁维持着吧.30秒的究极里除了强化剩余的攻击和防御..
多打7个葫芦.又抱多次究极.下次能马上接着无间隔的放了.
----
击杀无双将的时就交给高攻的队友们抱破竹.抱双倍.炸红血等去做吧.
必要时视情况才出来帮忙一起放个激无双.(例如另外2个队友都在上弹- -或者死了.)
自己有鼓舞的话.会成为对方击杀的首要对象的.所以自己宁愿少帮打无双将.
也不要死了失去鼓舞.
-------------
另外有时可以依靠C3的刚体和蛮横.看见对手有燕扇卡把无双将卡在栏珊前放真无双当靶射的.
趁他上弹蓄无双的时候.毫不犹豫的抱个位置在1-2的双攻或者双防过去C3骚扰吧.
要是对方有其他队友过来杀自己的.就无双解围逃跑.
--
还有的情况是负责杀无双武将的高攻对手放完无双后.然后己方武将还没把他杀掉的.
他又没无双了.此时就算一直开着鼓舞.
都可以过去骚扰他了.一直C3刚体抗着晕他.没无双他反抗不了.又死不了.
让对方少个人合作放激无双. 少个高攻击的人去伤害己方武将..
对方的其他队友过来帮忙.还是那句无双解围..能逼至对方一起放无双的更好.
又浪费他们一次机会和时间了.自己则在无双的无敌时间中大步跳走.
就算对方不放无双选择硬吃..自己也不是以伤害对手为主.拖延时间而已.
他们来为队友解围更好.耗对方更多的时间就等于为自己队友争取更多时间..
他们来了自己就走..
----------------------------------
双锤是要求技巧的操作流敏捷兵器.速度偏高.拆高楼快.补位易.生存能力强.
而且打配合能发挥出骚扰对方.辅助队友. 在某些时候能成为团队的核心.很使用的武器.
而且华丽的招式与外表也会吸引众多mm们喜欢0.o..
这些是自己总结的小小经验.献给同样喜欢双锤的同好玩家们..
也希望会有是对大家有所帮助.能得益的地方..
谢谢大家支持哦..0.o
活动-橘子酸酸 最后编辑于 2008-04-29 23:13:54
#1
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吴公子
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2008-04-29 10:00
回复:献给喜欢〓双锤〓朋友[作者:鬼蚩.薰倪]
我很想看,可实在没法看。。。
去戴墨镜加放大镜先。
#2
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狐o0狸
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2008-04-29 10:01
回复:献给喜欢〓双锤〓朋友[作者:鬼蚩.薰倪]
因为鬼蚩原贴比较长,而且字比较大,所以斑斑压缩了下!顺便恭喜了鬼蚩!
#3
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草野彰
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2008-04-29 10:01
回复:献给喜欢〓双锤〓朋友[作者:鬼蚩.薰倪]
很好很好,不过要是这么多字有配几张图,那才叫销魂啊!
世界の中心で、爱をさけぶ
#4
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白夜深
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2008-04-29 10:32
回复:献给喜欢〓双锤〓朋友[作者:鬼蚩.薰倪]
鬼蚩君的支持一下撒。。。
艺术,是一种执着。。。
#5
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鬼蚩.薰倪
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2008-04-29 10:37
回复:献给喜欢〓双锤〓朋友[作者:鬼蚩.薰倪]
谢谢大家T^T....
臭狐狸 在那帖子那语气和我说话= =.哼唧 心都伤了
我那些话是对帖子前面的某一个人说的..
是看不惯他们一个劲的就只会抱怨....认为自己被猥琐.
别人也肯定一样会被猥琐的...
以前天天都有人喊狱刀JC无赖..现在到甲刀= = 以后都出其他武器了又不知道喊什么无赖了..
时间长了. 大家会应付了.. 就不会抱怨那武器怎么无赖了- -大家都司空见惯...
而且还会有更无赖的新武器一直出.. 然后就去抱怨新武器了- -
今天你猥琐了吗?
\(( ;°Д°)/....∑(°∏° ))..
#6
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狐o0狸
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2008-04-29 10:39
回复:献给喜欢〓双锤〓朋友[作者:鬼蚩.薰倪]
啊,我有说什么了吗,我说话一直很和谐的,鬼蚩老是误会我!
#7
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︶ㄣHёяoヤ無雙
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2008-04-29 10:41
回复:献给喜欢〓双锤〓朋友[作者:鬼蚩.薰倪]
其实是吃不到葡萄说葡萄酸 ~ 说白了就是玩不好急的..... 恭喜老鬼~ 我的还没出
生如拂曉疾風唳
逝若夕时絮落花
三千繁華東流水
#8
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鬼蚩.薰倪
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2008-04-29 10:42
回复: 献给喜欢〓双锤〓朋友[作者:鬼蚩.薰倪]
写的有点长哦..
也是希望能尽量的把各种情况陈述出来..
[据点篇的速攻.防骚扰.---PK场对应的单P.以及最值得一提的双锤眩晕配合高攻队友的打法.
----总大将击破时拥有鼓舞的双锤要做的骚扰等情况..]
都希望能尽详细的表达出来~
希望对大家有用哦..
----------------------补充-------------------------
感谢 凤色乱舞 的提醒.
过后去演习和直枪试验过才发现.直枪的JC能把带刚体中的双锤C3整个挑起在空中- -!
平时对的直枪小白太多了..在头顶上老乱挥舞JC 自己C3过去都没事...
---------
一直误认只有跳起来往地上锤气劲的JC(对高楼.栏杆等建筑没伤害判定的)才能把刚体破掉..
而像枪和甲刀.多截鞭的实体攻击JC(对建筑有伤害判断)的刚体能抗过..
---------------
那么现在总结起来就是..滞空挥舞的实体攻击JC(直枪类). 跳起来就往地上锤的气劲类JC(狱刀类) 还有炎属性攻击的JC(樱扇类)
都能破掉刚体中的双锤C3...
-------
如果对手是等到自己把C3放到身前才跳起JC的..几乎跳起的时候自己已经转到他身下了..
也是因为这样才经常以为直枪JC也对自己无效= =..
(刚试了很多次对方都是想保证JC能挑到对方.不让对方知道自己跳起了就事先转身逃脱.都习惯的等对方跳到过来才JC...)
--
要是对手是在保持一定距离 见自己使出C3就马上跳起的.. 一般都知道双锤出C3都要保持一定距离.以保证前2下不带SA的普攻不会被破.
那么开始发动C3的时候.对方跳起.自己就好马上把方向掉头转了..向回屏幕方向跳- -#然后饶着圈转过去..
等待对手滞空后掉地...
-------------------------------------------
打了个补丁修改了下~XD...
谢谢 凤色乱舞 哦
也希望大家能有所交流.取长补短~补充到大家有所遗漏和疏忽的...
文章写了上万字了- -
也不希望有耐心看完的朋友们吸收的是错误的经验..
谢谢大家支持挖..
今天你猥琐了吗?
\(( ;°Д°)/....∑(°∏° ))..
#9
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草野彰
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2008-04-29 10:42
回复:献给喜欢〓双锤〓朋友[作者:鬼蚩.薰倪]
分行一踩~
世界の中心で、爱をさけぶ
#10
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