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标题: 战斧强弱评析[作者:张辽.文远]
本主题由 活动管理 活动-橘子酸酸 于 4/28/2008 10:24:23 PM 执行 设置高亮 操作
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只看楼主 2008-04-28 22:24
战斧强弱评析[作者:张辽.文远]
前言


    本来想写一点东西能让新手玩家看的,不过写着写着好像偏离了心得的范畴.既然是心得,那看的人自然也是游戏中的好手了,就不废话说那些简单的东西了.既然要写高手的战斧应用,就要把战斧掰开来说.透彻理解优缺点,才能有针对有方向的克服缺点,发扬优点.

   
    战斧的优点是:攻击力高,武器强化的1号位是攻击,连击不会出现眩晕 (晕的时候他头上有星星转) ,终极强化是破竹 (攻击力3倍) .

    战斧的缺点是:移动力低,连击不会眩晕,防御手段少,攻击动作大,收招有破绽.


那么我们结合战斧的弱点来分析.下面都以1打1为例.


弱点分析以及应对


    首先连击不会眩晕是有好有坏的,坏的方面是不能更多的控制对手,进行更多有效打击.好的方面是可以对付电脑使用无限c3的方法快速拿掉武将据点和兵粮库 (如果你还不会无限c3请看小提示1,不懂c3什么意思请看小提示2) .其次是防御手段少,防御手段少体现在我们试探敌人的招数少和能控制敌人的招数少上面,战斧的c4可以用做试探敌人,牵制敌人.在和重武器的较量或者在和其他武器pk初期相遇时有一定作用 (c4带炎玉效果不错) .在控制上,上面已经说到,不能眩晕是一个很大的弊端.战斧的攻击动作大,这就使我们的出招速度比轻武器慢,很多情况下,我们防御住了敌人的一次连击,但是他2次连击的速度比我们出招更迅速,使我们变优势为劣势,一个好的轻武器使用者,是可以让战斧打不出一下攻击就把你连死的.收招的时候会有破绽被轻武器的敌人抓住,造成我们被反连击.那么我们如何克服这个缺点呢?首先是我们需要加强抗击打能力,防御强化和体力强化是不可缺少的,高防御以及高耐力是我们提高生存率的有效手段,一般在5攻击的前提下推荐3防御2体力,或者3体力2防御,其次是多使用刚体招式,比如c3c4和3段连击强化后的7下轻攻击 (7下轻攻击带刚体需要无双满才能发动,并且需要有提前的预判空打) ,如果我们的招式不被打断,敌人是不可能和我们硬拼的,除非他无双在手,而我方血量不多的情况下.再有,多使用大范围的牵制攻击,c4扔斧子上面已经说到,c5卷飞也都是不错的技能,而且带玉的话可以附加属性,敌人中招伤害也不小.雷玉可以解决没有眩晕的问题,冰玉用c4可以把人冻上,不会飞出去,但是因为有收招的关系,上去放无双不一定赶的上,就更别说先开破竹再无双了,最好的方法是过去c3,如果离的近先开无双再开破竹 (用c4推荐还是炎玉) .


    既然克服了防御手段少,我们就可以研究下战斧最为劣势的两个方面,那就是距离问题和速度问题,在距离问题上,战斧绝对是被动接受的,基本是根据对方如何选择距离我方才相应的应变,如果战斧在距离上占据了上风,只能说敌人不够强大,不能说自己厉害。敌人的战术无非3种,近距离攻击,保持距离攻击,打带跑攻击.怎么打不多说,一般占不到多少便宜, (当然话不能说的那么绝对,也有心理因素,如果有破绽我们还是要能积极进攻的) 蹭到多少血是多少血,只要敌人不过半血,一般他是不会跑掉吃包子的,除非包子在他脚底下…能打掉敌人一半最好,打不掉也要打掉1/3,哪怕是以血换血,对后面有好处.速度劣势上,很明显体现在逃跑和追击上,那么我来说怎么回避这个劣势.


逃跑晋级


    首先说追击敌人,如果敌人想逃跑的话,除非自己有移动最大,自己的网速过硬,跑过去一头撞死他,其他情况下是追不到的.再来说逃跑,逃跑我基本已经能够95%成功跑掉,不管什么武器,但是5%的网络或者心里以及运气因素不能成 100%, 当然这我已经很满意了,在这介绍给大家。首先我们在逃跑时一般处于红血状态 (这一点很重要,下面分析) ,敌人看见战斧逃跑从来没有不追的,包括战斧和双戟在内,我们的速度加上鞋子,最多100左右,如何躲避速度在140以上的敌人的追击,只有一个方法 “乱跑” 俗称身体晃动,要不叫摇头晃脑或者叫抽风都成…,这个乱跑不是没有目的的跑,而是有目的的左右转身跑,键盘我不知道好不好操作,我是使用手柄的玩家,左和上或者右和上一起按是很容易切换的,当有敌人追击你的时候,首先我们要背对他望前跑,打开小地图,然后点左上斜向跑,一边跑一边观察敌人的动作,观察后当然敌人很快也会斜向跑,那么我们再按右上斜向跑,那么这时候我们等于转了90度角,请不要忽视这90度角的作用,这可以让我们躲避大多数的背后攻击,在 “逃窜” 的过程中,我们要经常调整角度,让敌人找不到在我们正背后的位置,位置的调整大约在0.5秒以内即可,或者没有顺序的切换转身方向,如向右转后还可以向右转,或者调整切换的时间,如0.5秒变为0.2秒,或者时间稍微加长,不过尽量不要大于一秒.10秒过后如果我们无双满,转身解决掉他,打不到...哼哼继续跑,如果无双没有打到或者10秒以后无双还没有满,高手的敌人可能会相对适应了我们的跑位,那么现在我们就要更加走位飘忽的跑了,首先还是左右转身跑,敌人可能会先接近你发动眩晕招式,这里锤子和双剑可以完全无视,枪一般都是望左打,靠右一点就行,铁剑的跑动中轻攻击的晕人技能有一定威胁,如果敌人使用此类招,我们可以看准他出招的时机做半圆弧路线望回跑,铁剑此技能的弱点在于速度快不好控制转身,在敌人看我们转身的时候,他已经晕不到我们了,即使他转身,我们早跑开了,这招也可以用于对付其他武器,重点在于不要让敌人掌握我们的逃跑路线即可,还有就是敌人如果出现在了屏幕当中,大家要反映快,及时反方向躲避敌人的攻击,大家掌握了这种跑动路线,大部分的敌人追击即可完全无视,需要就是等待无双的蓄满即可.顺便一提,战场中的栅栏啊,小房子啊,箭楼啊,树啊,可都是好东西,合理利用,风骚的跑位,猥琐的路线也可以使大家轻松很多.大家如果还是一头雾水的话可以来找我当面教你…


    唯一要注意的就是敌人的 “突” 技能能向前方发射 “不明飞行物” 的武器和甲刀的无双,甲刀的突可以无视,第一种跑动即可化解,鞭子的突就可以发射 “不明飞行物” ,那么我们就要大范围的使用半圆的跑动来躲避,而且不要有规律,当然没有玉的突打不了我们多少血,而且马上可以受身 (落地后按防御键跳起来) ,但是带炎玉的突中了可不是闹着玩的,所以还是要躲避为好,不过最近发现鞭子带冰玉的多起来...还有就是甲刀的无双了,国服玩甲刀的会有加无双的很少很少,一般都会带炎玉上场,靠烧来蹭我们的血,但是甲刀不加无双只能攻击到我们两下,所以我们躲避两下即可,主要还是要观察小地图,看到他速度明显增加的时候,在接近我们的时候,我们跳起来即可躲避,我们落下后,他肯定转头回来了,然后再跳依然可以躲避第二下,我们跳跃不高的劣势瞬间成为了躲避甲刀的优势,因为跳的低,第二下就好跳,当然你能防住更好,只是跳更稳妥.如果你能躲避甲刀无双两下,那么他10秒无双也是可以躲避开的, (不过说实话在没有防备的情况下很难注意到,我起码中到一下,一般他都是在你没有意识的情况下突袭你,但是你中了一下就不会打到你了,但是在逃跑中则没有问题) 你在逃跑过程中,敌人一般不会去吃玉玺,他吃了玉玺再来追你,追上的时候5秒已经过了,那么你要做的就是躲避3下或者4下即可,一般练习两下很容易就能躲避掉.下面的事情就是等我们无双满了回身干掉敌人.还有需要注意的是有时候甲刀可能会留速度最大在身上,我们可能会混淆是他在发无双,随机速度最大所有武器都是一个速度的,这个速度是比甲刀无双慢的,交战几次就会有明显的区别,很好区分,如果不太好区分的话,我们可以在敌人出招硬值的时候转身看他一眼身上有什么buff (...就是脑袋上面的条) 然后继续 “跑路” .其他人的速度最大也很好跑,要说最难的可能就是开着速度最大的铁剑了,不行的话我们可以故意小跳一下被他冲到就可以倒地了,小跳被打到都是倒地,不是晕,大家可以利用一下,发挥我们腿短,跳的低的 “优势” 。。。这招敌人不用速度最大完全可以不用。因为有的时候敌人是连击我们,我们跳可能正中他们的下怀。还有如果你不干心一直被追想回头拿头冲他千万不要冲铁剑,俗话说留的青山在,不怕没柴烧。


反击敌人


    我们已经能保证不死了,那么现在需要的就是能发挥我们擅长的优势来打倒敌人的时候了,我们在有破竹无双又有血的时候,不推荐开破竹,因为战斧开了破竹会使敌人产生恐惧,不敢来攻击你,或者使用长距离来消耗你的破竹,即使打敌人残血人家还是会跑的,不过一招除外,破竹后c3完全命中,随即无双是可以满血打死人的,不过一般高手是不会给你这个机会的,排除闹残敌人, (开破竹的时间稍微有点讲究,那就是你可以保证连到c3的时候推荐c3打击中开破竹,那样基本敌人就死了,除非他开无双挡下来,不过一般人反映不过来) 那么我们唯一可以反败为胜的机会就都集中在了红血真无双上.首先我想先说一下普通无双,普通无双在没有强化无双的情况下全部命中可以打6下 (我的上司是张辽有15加成) ,强化一无双,或者带一青龙胆可以命中8下,强化再高也就是8下,最后的横扫除了鞭尸的情况可以打到,没死的敌人肯定打不到,但是命中6下是有前提的,这就是位置,要求我们身体紧贴着敌人的身体即可全部命中,但是在与敌人pk中,有时候并不好掌握,再加上有时候可能有紧张以及网速的原因存在,很可能只打到5下甚至4下的情况出现,所以作用大打折扣,那么再说真无双,真无双全部命中很容易,即使方向没掌握好敌人倒地,及时调整我们还是能把他连起来,还有就是即使没有炎玉,真无双依然可以有炎属性伤害,还有最重要最重要最重要的一点就是最后一下爆炸过后,我们依然可以连到敌人4下5下或者6下 (根据你的连击强化,我们以没有强化过连击为例子) ,这4下比前面几下攻击都重要,前面几下在现在普遍3防御的时代作用并不大,少一下也没什么问题,前面主要借助炎属性的蹭血,但是炎属性是不能烧死人的,往往看到,爆炸过后敌人被烧到还少一丝血,那么这时候我们就要在敌人落地的瞬间补上1斧顺便3斧鞭尸送你真正归西,如果没烧到一丝血还是可以4下攻击毙命,而这4下攻击还是带着炎属性的,所以在这种情况下,我往往不用破竹,甚至没有2倍攻击在身,依然将2/3血的敌人甚至满血敌人击败.这种方法知道的人不多,因为一般人都在破竹无双的时候击败了敌人,喜欢鞭尸的除外...最后4下攻击的操作方法并不难,要注意的是爆炸过后不要乱动,可以稍微调整角度,正面面对敌人落下的地方,不要着急打,在敌人出现在画面里的时候打连续轻攻击,也就是 j 即可,难度不大,实用度高.顺便一提,爆炸后最后4下可以攻击在曰 服现在已经改了,曰 服现在爆炸后是把敌人炸飞,这就使我们不能继续打击敌人了,但是红血真无双依然实用度很高 (鄙视说战斧无双废的,没用过典韦不要乱说) .我们就当是对付甲刀还没改的时候给我们的安慰吧,如果甲刀改掉,我们真无双的这个很实用的招数也肯定会改掉,现在红血真无双是不需要任何2倍或者破竹直接能秒死满血3防甲刀的,难度不高,全部命中即可.但是如何命中就要看大家自己的心态了,当然打不中,我还可以跑,也可以储备速度最大,这就给我们提供了更多的选择,不光是攻击2倍那么单一了.还是那句话,你们甲刀不是喜欢猥琐么?那么我们战斧也能猥琐起来,来一次杀你一次,来十次杀你十次,如果你4个人一起上......我下一把还是好汉.(不过话说4个人追我,我还是可以跑30秒到1分钟,你说4个甲刀?...目前没见过这种组合...)


    顺便再说一下什么时候发无双吧.大家一定不要无双满了就发,敌人也是人,也不傻,除了脑残的,这个时候就是决一胜负的时候了,有的时候甲刀满血他不怕,不过他不知道咱这一真无双就能灭了他,等他上来突或者c3的机会直接送他归西,如果他过来跳c就要全部防住再过去。别的武器可能会麻烦点,狱刀喜欢乱踩,当然被踩一下两下,咱们可能还死不了,或者跑开在他踩完的时候开无双,枪喜欢挑你,防住他跳起来第一下,然后走到他正下面,后面他那几下肯定打不到你,下来就无双打死,如果他突你,那他已经就死了,不过你可要在突到你之前开无双,他突了你可不是闹着玩的,更猥琐点的可能有无双流或者随2倍攻击跑动中横扫的枪,稍有难度,不过看各位防御的把握了;锤子双剑铁剑可能看你满了无双不赶一下上来,铁剑可能跳起来飞刀你,这个有点难,我们要有点敢死的精神,拿血拼,大不了上来一起无双,我无双完了再跑,对拼无双的时候就看谁无双多,我往往最后一下爆炸的时候能打到敌人,不过可能有点难继续接连击。燕扇有点头疼,因为猥琐的人基本只用跑轻攻击一招,可能配合2倍,不过他只用这一招还打不死战斧,我们可以无双好了故意倒地,起身再继续寻找机会,如果他头热走到你跟前,那他就死定了.他无双还是和他对了为好,谁让他是散弹呢.其他注意有突的动作,总之打不着不着急,敌人肯定比我们着急想打死对方,因为我们血少,实在打不着放了继续跑。。。


    以上的打法熟练以后,我开始对我的加点有些质疑,是不是有比这532的加法更适合这种打法的加法呢?其实是肯定的,当然大家一般的532已经能完全对付大多数战斗,我只想有些创新,俗话说,没有创新没有发展嘛...


创新加点


    根据上面我们的打法我们发现,我们主要以火烧蹭血为主要输出手段,那么我就想了,是不是战斧可以不加5攻击这一问题,其实是可以的,4攻击加双倍攻击还是可以打掉精锐兵粮库的,但是时间多需要多4秒到5秒的样子,也就是多几次c3 (5攻击双倍开后2次c3无双一下两人就可以打死了) ,也可以3次c3后无双打死,但是守兵粮库的人战位是个问题,3次c3后两个人不一定每一次都重合让你无双打,但是问题不大,我这里都是说的没人骚扰我们的情况,有人骚扰当然基本就躺了.言归正传,既然可以腾出5个石头的位置我们要加什么?首先,4体力需要加上,大家都知道所有武器的6号位都是增加值最高的,战斧作为6号位的体力,自然可以成为血牛,虽然我们需要24个葫芦作为基础,但是高体力带来的高回报是不言而喻的,高体力的情况下,红血条就会增长,再搭配朱雀翼我们在红血的时候的存活率就会大大增加,带青龙胆也可以,同样保证的也是存活率,那么好我们20点已经加上了,剩下4点加什么?我推荐上升到26打到3防御,这样,红血时候的甲刀的突袭是打不死我们的,甚至是无双,但是你血留的太少还是没办法,如果大家不想加3防御,推荐2防御1无双.上面我说了,加一无双能多打两下,而且2号位的无双很好加,这种加法可能防御力略显不足,无双恢复速度稍慢一点,不过能使你很快的红血进入决战阶段,而且对放无双的时候往往我们能打到敌人一下,千万记住不要红血的时候进入群p当中...不然怎么死的都不知道...那么好,如果你红血,而敌人只有一个人追击你...正义的杀了他,如果有两个人甚至以上的人追你,那么跑回据点...不要去找箱子,因为你去找箱子只会有两种情况出现,一你把箱子打破,敌人吃了玉玺,二你把箱子打破敌人把你打死(包子同理),当然不排除脑残的敌人,不过机会很少,我们还是猥琐的保命要紧.有人会觉得2号位留做随机更好,而且2号随的不好可以直接吃一个随3号,我在这里并不这么认为,第一真无双多打两下的时间是可以多打掉一星到两星体力的强化的 (这个数据不是很好算,仁者见仁,但是多一星无双能多打两下是肯定的,我是无聊打阿直的时候测算的...) ,再有,随到攻击2倍或者速度最大都是不错的,如果你真的吃到防御2倍,也不是什么坏事,不过对于逃跑就没什么太大的作用,只能说明运气问题,66%的结果我可以接受,那么我留一个随机就可以了.


    这种加法现在来看可能并不是很实际,因为我们还没有要塞这一地图,一般大家玩平地pk兵都比较分散,时间也只有十一分钟,选择了这种加法很可能就会舍弃破竹,如果加了破竹也就不会有很多时间再去打,不过我尝试过打15分钟的地图,地图很大,pk起来跑路很方便..不过相对战斗也少了...当然如果对面找你,又知道你是战斧的话…这也是一种另类的加法,厌倦了532的朋友也许尝尝鲜到也是个不错的选择.


    最后我觉得有人可能会说,你觉得这么玩有意思吗?其实这和甲刀玩猥琐是一个道理,一招鲜,猥琐流,仁者见仁,不过在我杀死敌人后到是会有暗爽的感觉,特别是甲刀,还有红血杀死人的时候,呵呵,玩过的人都能感觉到.


    以上就是我对于pk的心得了,虽然技术和网速都需要提高,但是还是献上本人经验给那些还在苦苦为能逃脱别人追击的朋友,希望能有所帮助.还有就是看到身边的朋友和敌方“战友”有厌倦战斧的趋势,写些方向,希望能让他们继续发展战斧的新方向,这样才能共同提高.



    说完pk我想简单说说战斧在据点战和杀兵的一些我自己的想法,同样还是仁者见仁.


据点战和杀兵战


    在普通的据点战当中,我们一般都会和队友配合,那么我们还是拿我们的532就可以了,不需要加破坏,因为我们的本职不是去拿楼 (2据点全拿楼的话还是要去的) 如果你有石头打个2破坏的武器也不错,不过少了个随机.首先队伍中,一个战斧使用者已经足够,那么我们作为战斧的使用者首先要明确我们是拿兵粮库的首选队员,虽然其他武器也可以,不过相对于我们战斧却不是很稳定的,因为双倍吃的并没有我们快,举个例子,如果甲刀和我们争兵粮库,他吃2攻击的速度应该是和我们吃5攻击的速度差不多,然后我们2,3位随机的优势就能体现,甲刀则需要吃到5个才能随到2倍,如果不是则要吃到6号位, (不加体力加破坏的除外,不过也可能吃不到双倍攻击) 我们如果2,3号位都不是2倍攻击则可以吃了再随2,3号位,随机4个双倍的时间是和甲刀随2个的时间是持平的,当然可能会有战位以及兵分散的其他因素,但是我们战斧相对稳定许多,其实我们吃到2,3号位没有攻击,有速度最大也是可以直接兵粮库的,这就节省了我们跑路的时间,杀掉兵粮库的时间基本也是一致的,只是多打几下c3而已.当然强队都会有防守兵粮库的队员,碰上了,如果强打不成,顶多死了继续吃5个强化攻击罢了.当然甲刀是无双杀兵粮库,但是也会受骚扰的影响,也是一样.


    杀完兵粮库我们就要有选择的去拿据点,首先开始阶段队员都已经确认过了各据点到底是什么类型的据点,(如果你要从远处还不会分辨请看小提示3)如果前期看到敌人有武将据点需要我们战斧队员在杀兵粮库前就要占领这个武将据点,敌人有武将据点我方必然也有武将据点,然后叫一轻武器的队友去防守自己的武将据点.其他方面各队伍都有各队伍的战术就不多说了.


    然后我想说一下战斧的防守方面,我看到很多帖子说战斧的防守能力很高,我并不认同.我觉得是建立在我方在没有被拿下兵粮库的情况下,即使还没有被拿下兵粮库,我觉得战斧的防御能力依然很弱,首先速度的劣势高手都是会利用的,即使是长武器使用者也比你快很多,都会躲着你占据点,虽然看到说战斧可以守门,但是我觉得敌人依然可以轻易进入据点,而如果我方只有一个据点的话,敌人必定是2到3人一起攻击我方据点,依然是无法守住,还有有的据点是两个门...或者我有那个时间我去点人都比干站在据点门口强 (当然就一个据点了没有办法) ,我认为三国无双ol防守的定义是拖延敌人占领的速度,而不是绝对的无法让敌人占领我方据点,因为在兵粮库条件相同的条件下,武器强化相同的情况下是没有占领不下来的据点的,有的只是拖延时间的长短,即使把敌人打死,据点里面的消耗程度还是不会减少, 如果你可以瞬间占领一个据点可以在这个据点外杀兵,等敌人占了再占回来,楼的据点,有实力的队伍可以使用“寸” (不懂寸可以看小提示4) 的战术。在防御这方面铁剑,狱刀,甲刀甚至双戟长枪的牵制敌人占领据点的时间都是要比战斧要高很多的,所以我不推荐大家用战斧去防守据点,还是让更有优势的队友去吧.


    最后说一下刷兵,现在发现刷2000人的战斗,如果在相同条件下,全战斧的队伍理论上是赢过所有搭配队伍的,3000人不敢说,但是我敢说2000人的,因为战斧是可以在最短时间内达到500人的武器,而且被偷袭的机会不大,现在只讨论精锐难度的冲突或者是争夺的战斗,首先我不推荐大家吃速度最大的刷兵战术,因为操作要求相对高一些,对于新手很不好掌握,我主要说一个比较简单的方法,这已经适合大部分的战斗了。战斧刷兵用c5,不要说用什么刻印,那都是瞎扯,有那功夫把兵引到一起,我早去下一波了,刻印在精锐里还不一定打的死,c5需要一个连击强化,然后4星攻击甚至3星攻击即可开始刷兵,如果按4星攻击来计算,我们战斗开始的时候带仙丹开场,只需吃8个葫芦即可开始刷兵,或者不带仙丹开场,直接强了攻击c3打人再强化连击也是可以的,速度我不敢说最快,我想请教使用其他武器的朋友吃几个葫芦可以开始刷精锐兵?刷兵的同时我们不要看脚下的任何葫芦和包子,除非有人给我们捣乱来了,看了就会影响我们的速度,我们首要目的就是突破500人,别的武器可能会看脚下继续强化,而我们战斧则不用,这就抵消了我们速度慢引兵慢的缺点,同时我们刷兵并不需要引的很有规律,只需要敌兵在我们附近即可,c5一出就引下一拨敌人.500人斩很快达成.顺便说一下被别人拿了兵粮库怎么办:2000人不用说了,如果2000人还有人去拿兵粮库,除非他2分钟内拿到不然赢的肯定是我们,当然我们可以让队友适当防守一下兵粮库,首先我们5星攻击或者4星攻击c5卷那一下,足够打死一个满血的小兵的,这里是被拿下兵粮库有加成的小兵,所以我推荐大家以后引一拨人先打4下前面的兵,转身卷后面的兵,操作不难,推荐没被拿兵粮库就这么刷也很好,速度比平时快,当然敌人会有刚体问题,这就要吃3个连击开破竹了,开了破竹打一拨人再吃7个继续破竹,这么打下去,慢不了多少,总比小兵一直打你放不出c5好.还有就是争夺的时候被拿了兵粮库对方兵会加血,无双大将被敌人干掉对方兵也是会加血的,(这里我不敢保证国服肯定是)有实力的队伍可以尝试一下,你会看到那血条的恐怖……最后有实力的轻武器的队友可以一边刷一边偷人,偷一个基本就赢了,战斧还是算了老实点刷兵吧,发挥自己优势,现在我们是刷500兵最快的 (目前的武器) ,而且我们被偷袭死的几率不大,因为我们刷兵是不用无双的,如果怕死,强一个防御也可以,但是不要影响效率,3000人一般是大地图,3分钟内推荐拿兵粮库,过了4分钟估计对面也就都拿下来了,不过我不推荐3000人战斗战斧拿兵粮库,因为这会影响刷兵效率,除非你出生地点很近或者敌人不强。


    好了经验分享结束,希望大家都能有所帮助.本人网通一区应龙服务器,董卓势力,张辽.文远,虽然最喜欢黄龙钩镰刀,无奈没有.最后谢谢大家的支持.同区的朋友投我一票喽.本文完全原创,转载请注明,如有雷同,纯属搞笑.如果还不会…来找我.(我除了4区没有号,所有区都有小号,方便切磋。)


小提示汇总


小提示1:
战斧的c3横劈结束以后敌人会有0.5秒的时间内处于头后仰的假眩晕状态,后仰状态下除了无双其他技能不能施放,后仰状态下被打中会有造成身体浮空,因为电脑的出招相对较慢,在 结束后仰的时候我们可以继续c3攻击就不会造成电脑浮空的情况出现,这种方法叫做c3无限连击.


小提示2:
大家常常可以看见别人说c1,c2,c3,c4,c5,那么这个c就是代表攻击的第几下是蓄力攻击,默认按键是K,那么c1就是第一下按K,c2就是第一下J第二下K,以此类推.


小提示3:
从远处分辨据点类型请看官网,有很好的图文介绍http://www.wushuangol.com/contents/4/2008422/836.shtml


小提示4:
“寸”是指在同一时间破坏多个据点,不给敌人翻身机会的一种战术,高楼据点拆到还剩下一个楼到一丝血的时候停手,等同伴完成其他据点的工作后,再来占这个高楼的据点可以防止高楼据点再被抢去,操作难,2个或者3个据点甚至以上的据点同时完成占领需要交流完成,适合配合好的队伍或者有交流和在一起玩的朋友,同样,中立高楼据点可以事先破坏一个楼到一丝血,敌人破坏3个后回身打掉,则我方占领,推荐轻武器玩家使用,据点和士兵同理。



活动-橘子酸酸 最后编辑于 2008-04-30 10:41:38
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回复:战斧强弱评析[作者:张辽.文远]
这个没有更新啊...我发个更新了的上去...有少量更新.顺便做一下排版吧...话说我的发的好慢了呢.



sherry 最后编辑于 2008-04-28 23:54:30

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回复:战斧强弱评析[作者:张辽.文远]
斑竹已更新,这楼留做修改.



sherry 最后编辑于 2008-04-30 15:24:10

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回复:战斧强弱评析[作者:张辽.文远]
排版一下,上面看着有些凌乱,斑竹如果帮我更新了可以把我下面的帖子删了。

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回复:战斧强弱评析[作者:张辽.文远]
好吧,顶上去,鄙视光看不会贴的.我写的也不至于你们一句话都说不出来吧...

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回复: 战斧强弱评析[作者:张辽.文远]
好帖子!推荐置顶啊!很少有人能把战斧的用法总结的这么详细的。

把吕布抓来我军!!!
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2008-04-30 13:17
回复:战斧强弱评析[作者:张辽.文远]
谢谢楼上支持,有人支持就顶上去吧..



sherry 最后编辑于 2008-04-30 16:04:23

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回复:战斧强弱评析[作者:张辽.文远]
本文投票中,希望大家多多支持.

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回复:战斧强弱评析[作者:张辽.文远]
没有人支持呢?唉唉

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回复:战斧强弱评析[作者:张辽.文远]
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