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暴力樱扇[作者:黑曜之太刀]
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标题: 暴力樱扇[作者:黑曜之太刀]
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活动-橘子酸酸 于 4/25/2008 1:59:16 PM 执行 设置高亮 操作
活动-橘子酸酸
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2008-04-24 20:43
暴力樱扇[作者:黑曜之太刀]
1】基本分析:
樱扇是攻速高,攻击力一般、攻击范围中等的武器,重量介于轻武器与重武器之间,从基本属性来看,并不突出。
说到樱扇,不能不提到大乔。
大乔是354里我第二喜欢用的女武将,第一是有“绞肉机”美誉的诸葛夫人——月英。她们的共同特点是两个字:暴力。
于是,我将樱扇定位为【暴力】武器。
还是从大乔说起,大乔的C攻击很一般,除了C4以外基本都有很大破绽,在修罗难度下最常用的是普通攻击和进化攻击,也是大乔最暴力之处。
好处在哪里呢?
首先,普通攻击的第4、5下都是手持双扇360度的旋转攻击,第6下是飞起的超广范围360度吹飞攻击,而进化攻击和大多数无双武将一样,重复4、5、6下。与其他武器相比,樱扇的普攻攻击范围最广。
其次,从伤害来看,比起前三击,后三次攻击的伤害差不多是前三击的1.2—1.5倍(经过多次试验,认为差不多就是这么个数字,单机与OL都是),而跟c3(6连击)比起来,伤害总量基本一样。
那么看到这里有人要问了,普通攻击的好处到底在哪里?强化至6连击要14个葫芦,出连击真的很慢啊。。。
确实,和单机比起来,OL里基础4连击的武器还有必要再练击上投入大量的葫芦么?
那么我就提一个在无双OL里很少提到的一个概念:DPS(Damage Por Second)
最直观的例子就是打精锐兵粮。
有很多人(包括拿樱扇的)抱怨自己武器攻击强化不够,打不动兵粮,其实并非如此,不是武器攻击不足,而是攻速慢或攻击方式的错误导致DPS不足造成的。
设从开始打兵粮武将到拿下兵粮的时间为T,则有如下公式:
DPS×T=武将体力+武将体力回复速度×T
众所周知,兵粮里武将的恢复速度是很惊人的,很多人都是眼看着武将被打成重伤后躺在地上不起,站起来又是满血。。。。。郁闷。。。。
所以,想拿下兵粮就要缩短T,即提高DPS,一种是靠攻击强化,另一种是靠快速的连续攻击。
回来再说樱扇,C3与普攻的区别。假设c3的DPS是1,把出招和收招接下一次攻击的时间计算在内,普攻的DPS就是2—2.5(也经过实测)。另外C攻击常常会把敌人打倒在地爬不起来,常常看着回血却无可奈何;而普攻打倒的敌人基本会立即起身“找打”。。。。如果有实战经验的人,会赞同我的。。。。。
【2】实战说明(只讨论精锐难度下)
樱扇的操作很简单,只要熟悉走位方法即可。
刷兵:樱扇真的是刷兵利器啊。。。建议出一攻(为打兵快)一防(免得出现动作异常被殴死),然后强化两次连击,共21个葫芦,最慢1分半即可达成。此时就算是精锐里也只需拉上40左右的兵,一记普通攻击就OK了。什么?你说会有漏下的?不会,因为普攻收招的那一下足够干掉所有漏网之鱼。。。什么?兵粮被拿了?再强化一攻呗。。。什么?连二段攻击强化都没有?滚蛋,不玩精锐的别捣乱。。。。。一般樱扇满强化,找个好地方能杀到每分钟120+
拿据点:这个也好说,士兵据点同刷兵,高楼据点强化破坏,兵长的有一段攻击就够。
重点说下武将据点。我认为有如下两种可行方法:
1.全强化满。。。。没什么技术含量。。。。
2.强化一攻一连击,去找武将。。
注意,现在你的最大连击数是5,使用普攻的方式是四下快速连击,最后一击是吹飞。因为吹飞后需要再次跑位并等武将从地上爬起来,很浪费时间,所以我们要使用这样一种操作:四下普攻,停手,四下普攻,停手。。。。。
停手的时间在0.3到0.5秒之间,这样的效果就是你不停的打他,他到死之前也不会躺下一次,如果他躺下了,恭喜,他挂了。。。。这个方法打兵粮也不错。
从DPS来看,还设C3是1,这种方法是4以上。。。
当然这个方法是有缺点的,就是停手的时间会被偷袭,那就要靠观察小地图和走位来弥补。总之像我这样熟悉樱扇的也会有时被小兵砍到。。。。多多练习。。。练习。。。
总结起来这个战术就是:当你的最大连击数是N时,操作为:N-1次普攻,停手0.3秒左右,N-1次普攻,停手0.3秒左右。。。。。如此反复。其实全武器适用,不过最适合樱扇用。
兵粮:两攻两连击以上,最好在强化一防,用打武将据点的方法一个一个打即可。如果对操作有信心,可以拉到一起打。
【3】其他研究
对于刻印,个人认为C1和C6用到的机会很少,选个自己喜欢的就行。
C2没用、C3没葫芦时用、C4则是开路、逃命专用。C5?冷板凳。。。。。
跑攻很优秀,偷袭、开路和抢葫芦专用。
JC很霸道,虽然不容易中,但只要中了,就是0.5秒以上的硬直和无法受身的倒地,如果绕到背面等他起身再接一套连击,那可是躲不过去的。。。。
无双更霸道了,打成浮空也不能受身逃掉,更有达人应用快速转身把一圈人打在天上下不来,实在佩服。。。。。而无双伤害。。。。不用说了吧。。。。。。
【4】PK和锻造
最后说PK,是因为樱扇成型速度属于较慢的,本身体力和防御很弱,易被高攻击的重武器秒杀。樱扇的优势在于连续磨血能力和速度。保险的打法是靠团队掩护,用跑攻、JC,还有趁收招时的硬直来个进化攻击,之后跑路;如果对方血不多可以无双搞定。
相应的,如果是为了刷兵打据点的话,至少做三攻、二防、二破,其余的根据个人情况来;
如果为了PK,则是至少三攻、三防、二体、一无双。
不建议单一在攻击或无双上锻造5段,那样的扇子玩玩可以,没有实用的价值。
【5】总结
总的来说,樱扇是很强大的全能武器,易于上手,但同时也容易被错误使用。至少我现在看到许多拿锻炼19+扇子不会刷兵的将军,还有拿满段乔美PK时光被虐的,所以很必要重新学习。。。
战法不属于高难度技术,精通掌握樱扇的要点是对走位、防御和放无双时机的基本技术刻苦练习。同时,越是简单的战术越能衍生出更多的变化,相信不久后能有更多的樱扇使用者创造出更多的战术。
评分
GODlike
4/28/2008 8:45:08 PM 兵力 +100 不错
#1
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2008-04-24 20:58
回复:暴力樱扇[作者:黑曜之太刀]
顶起~~
#2
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2008-04-24 21:09
回复:暴力樱扇[作者:黑曜之太刀]
刻印1推荐碎 刻印方面不多说
这把武器BT之处不是无双是普攻 做任务经常拿S喜欢做任务的人推荐一把 而且做任务基本上2攻1破1体1防就能做到S了修理方便 使用耐久只有6速度130任务的王者武器之一 缺点容易死 遇到重武器跑不掉就得拼命 轻武器的话就拼攻击速度 但是追踪轻武器不好经常追不上 刷兵武器之一占据点除了武将据点外其他都比较容易
注:孤注一掷的斧头战术不适合此武器 无双真的没话说了= = 尽量保持绿色的血千万别贫贫了就去加。。。
#3
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2008-04-24 21:49
回复:暴力樱扇[作者:黑曜之太刀]
可以吃3个连击强化. 先跳C烧兵粮库的武将 对他用3个8方基本就完了.我现在用3G3F的樱扇.平均每场杀8人左右.发挥好可以更多.至于PK.要是很乱的情况下直接对敌人用9方 等他起来在打.收身也没事 樱扇速度够 追上去在打 皮厚的就只能卑鄙点先烧在一直用8方了 貌似樱扇烧对方后都受不了身...
电信一朱雀
滾疍、
#4
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2008-04-24 21:51
回复:暴力樱扇[作者:黑曜之太刀]
还有. 樱扇完全不要怕斧头,只要你有点技术 像是那些攻击慢的都可以档掉
电信一朱雀
滾疍、
#5
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雲燿の太刀
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2008-04-25 12:31
回复:暴力樱扇[作者:黑曜之太刀]
哈哈,偶的帖子出来了,多谢大家顶啊。。。。。。
我拜。。。。
再拜。。。。。
#6
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gallen93
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2008-04-25 12:35
回复:暴力樱扇[作者:黑曜之太刀]
感觉樱扇的攻击力应该算强的吧。。。。虽然段位靠后,但成长值的确很高
#7
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2008-04-25 13:34
回复: 暴力樱扇[作者:黑曜之太刀]
cc
电信一朱雀
滾疍、
#8
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2008-04-25 13:35
回复: 暴力樱扇[作者:黑曜之太刀]
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4/25/2008 1:34:51 PM
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电信一朱雀
滾疍、
#9
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灬神唂薰灬
校尉
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无双: 0级
入伍: 3/14/2008 1:49:00 AM
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2008-04-25 17:45
回复:暴力樱扇[作者:黑曜之太刀]
不暴力但委琐!
#10
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