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怎么说呢,我觉得铁剑想使好关键点在于,强化顺序和武器锻造 至于说操作,我晕了.就不用拿出来说事了,如果操作不过关,谈别的有啥意义?这是最基本的.但如果说有人认为强化顺序不重要.那么你可以无视铁剑这武器了,所以楼主提供的强化顺序经验,我觉得可以借鉴 起码也是操作的一个重要组成部分.
武器锻造,无非是排列顺序比较尴尬,但也只是对比速攻武器而言 我的意见是,抢点还是不要拿他了,因为比他有优势的武器实在太多,所以一般讨论用铁剑打速攻推点的贴我是不看的.那是拿己之短搏它之长,之所以说铁剑慢热,就是因为有大多数同志都喜欢拿它去速推或是过度依赖这把武器去打占点模式,个人认为就是给自己添堵,同一水平意识玩家,打速推对比拿其他武器还是很艰难的 至于说PK,我到觉得铁剑是最适合培养手感的武器.至于说锻造方案.我觉得要么上5G要么4G 其他属性相应变化而已.我个人觉得5G3F2T 适合打维持 5G 4F 或4G4F2T适合搏命模式,但铁剑打搏命模式还真就是死不起的武器,对比速攻武器来讲.这又是一个软肋,所以PK必须打维持模式.不打维持模式,铁剑的威力是发挥不出来的.
这里我要纠正一些玩家的想法,很多人都觉得因为铁剑的攻击强化在第6位,5G和4G 的选择直接影响武器的强化总时间,为了缩短强化时间我去选择4G 我觉得这想法有很大问题 5G3F需要36个豆 4G4F是32个豆,其实本质上,锻5G和4G不是时间问题,是攻击和防御看你倾向于什么了 我要说明的是什么问题呢?个人认为,靠体格去准备打防反的,那不是铁剑,靠技术和走位去迂回沾杀才是铁剑 当你一套沾连,对手一丝红血不死,无双K你的时候你会想为什么我的攻击不能再高点? 再加上真无双是无视防御的,所以真正的高手是绝对不会靠体格去说话的,我想这一点大家都不会去反驳.至于说 生命力的问题 我觉得没有体力做保证,谈什么都枉然 至于说4F和3F 对于准高手而言.追求体格不如你追求,视角目标锁定和击杀时机的掌握上.当然.现在国F流行群P 那就更不能拼体格子了.打的了就打.打不了就必须得迂回.更拼是不理智的.
综上所述.铁剑绝对培养PK意识,基本操作最好的武器之一,我的建议是,不要锻的太保守,那样你会过分依赖非技术之外的因素去决定你的生存能力,PK还是选铁剑吧.先别在乎厉害不厉害.培养习惯和PK操作意识是首位.
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